A Square Enix revelou que não há planos existentes para criar DLC para Final Fantasy 16, embora o estúdio ainda não esteja fechando as portas.
Falando com Game Informer, O produtor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, enfatizou que a prioridade número um no momento é colocar o jogo nas mãos dos jogadores e garantir que o que está lá vale o preço do ingresso.
“É um jogo único”, disse Yoshida.”Estamos pedindo aos jogadores que paguem o preço total por esta experiência e, portanto, queremos uma experiência que seja igual à quantia de dinheiro que os jogadores vão pagar e queremos que eles tenham satisfação igual ao que pagaram ou até mesmo mais do que isso.”
Ler isso certamente é música para os ouvidos de qualquer um que sofreu ao ver suas franquias favoritas se transformarem em jogos online de serviço ao vivo, mas Yoshida acrescentou que poderíamos ver mais de Final Fantasy 16 pós-lançar se houver interesse suficiente.
“Não temos ideia se as pessoas vão se apaixonar por Valisthea e se apaixonar pela história de Clive e querem ver mais do mundo e mais de seus personagens,”ele disse.”Portanto, embora sempre desejemos considerar DLC ou spinoffs ou esses tipos de coisas em que você pode aprender mais sobre o jogo, primeiro queremos ver se Valisthea e Clive são realmente coisas que os jogadores de todo o mundo desejam ver mais e, em seguida, fazer isso decisão.”
Por enquanto, Final Fantasy 16 será lançado em 22 de junho no PS5, com uma demonstração de jogabilidade lançada aproximadamente duas semanas antes dessa data. Você pode conferir nossa prévia prática de Final Fantasy 16 para ver o que achamos da versão inicial.
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