Não há como evitar que o Cube World não tenha o melhor lançamento. O jogo foi anunciado inicialmente alguns anos depois que o Minecraft explodiu e seu mundo em blocos gerado processualmente chamou a atenção das pessoas, ajudado em grande parte por ser um RPG de ação em vez de um festival de construção. Um alfa de grande sucesso lançado em 2013, e então muito tempo se passou com apenas uma atualização ocasional para aplacar uma base de fãs cada vez mais impaciente. Seis anos após o alfa, Cube World foi finalmente lançado em 30 de setembro de 2019 para reações que podem ser educadamente descritas (como no Avaliações de jogadores Steam) como “mistas”.

O que aconteceu foi uma tentativa de solução para o problema do poder do jogador, onde um mundo infinito tem aventuras sem fim, mas o jogador ganha o melhor equipamento possível e agora não tem mais motivos para lutar. Cada área do mapa, então, recebeu seu próprio conjunto de missões de equipamento, enquanto o equipamento da área anterior tornou-se praticamente inoperante, exceto por algumas quedas muito raras. A progressão permanente do personagem era para habilidades de travessia em vez de combate, então cada nova zona era quase como começar do zero em termos de sobrevivência às ameaças. O alfa de 2013 teve uma progressão de atualização mais tradicional e a mudança drástica da versão de lançamento não era o que as pessoas esperavam ou esperavam. A forte reação negativa teve o resultado previsível de fazer o desenvolvedor solitário ficar quieto e, além de alguns patches de bug após o lançamento, não houve um pio desde 2019.  Até hoje.

Do nada, sem um pouco de aviso, o desenvolvedor Wollay lançou um blog de desenvolvimento e vídeo para Cube World Omega. Embora não esteja totalmente claro, isso deve ser uma atualização do jogo existente, e não um título totalmente novo, com um grande número de alterações ocultas. O primeiro é a mudança para um mecanismo gráfico baseado em Vulkan, que é mais para permitir que o desenvolvedor trabalhe com eficiência do que qualquer coisa do lado do jogador. Novos floreios gráficos incluem nuvens em movimento, folhas de árvores trêmulas e novos efeitos climáticos. Os modelos de jogadores e equipamentos também estão recebendo uma atualização para serem gerados processualmente, permitindo que tudo pareça um pouco diferente e, como um bônus adicional, facilite a expressão facial das pessoas. A grande mudança, no entanto, é redesenhar a progressão para ser mais parecida com o alfa de 2013 que as pessoas adoravam, adicionando experiência e níveis, bem como árvores de habilidades. Claro, já se passaram quase quatro anos desde o lançamento oficial do Cube World, mas nunca é tarde para tentar novamente.

A história do Cube World merecia um final melhor do que “…e então todos ficaram desapontados e o desenvolvedor nunca mais ouviu falar dele.” e é ótimo vê-lo recebendo um novo capítulo, eventualmente. Não há nenhuma palavra sobre quando o Cube World Omega estará disponível, mas por enquanto há um vídeo mostrando as novas adições. Pode demorar um pouco até que possamos vê-los funcionando, mas é ótimo saber que eles estão a caminho.

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