Mais uma vez, os jogadores estão sendo tratados como idiotas e receberam um pedido de desculpas dos desenvolvedores de LOTR: Gollum por seu péssimo lançamento.

LOTR: Gollum

Isso está além de um piada neste ponto, LOTR: Gollum foi lançado recentemente com a NVIDIA se gabando regularmente de seus recursos DLSS e RTX quando, na realidade, eles deveriam tê-lo deixado no lixo, pois os gráficos rivalizam com os de um jogo PS1. A interface do usuário utiliza uma fonte tipo calibri muito ruim, o próprio Gollum parece terrível e não seria um lançamento de 2023 se não funcionasse como uma aranha de uma perna sendo perseguida por um cachorro martelado. Vários relatórios, como muitos outros lançamentos de 2023, estão alegando alto uso de VRAM e gagueira, o que corrobora as reclamações de todos sobre o VRAM de 8 GB no 4060 Ti.

Outra carta de desculpas

Após este lançamento, os desenvolvedores lançaram a carta de desculpas para adicionar à enorme coleção de cartas de desculpas. Você pode lê-lo no tweet acima, mas não contém nada além de qualquer uma das outras cartas de desculpas que recebemos e é principalmente apenas “lamentamos que simplesmente lançar um jogo que funcione e não seja um desastre esteja completamente além de nossas capacidades como empresa”. Claro, eu entendo que a maioria dos problemas que envolvem esses jogos são os muppets no topo que não têm ideia do que estão fazendo e estão forçando os desenvolvedores a trabalhar com prazos ridículos para produzir produtos ruins. Eu também entendo que não devemos tolerar isso e a mudança deve ocorrer muito em breve para a indústria de jogos, porque se eu tiver que ler outro desses pedidos de desculpas, vou enlouquecer.

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