O Google não cede em tentar fazer do ChromeOS o sistema operacional para as massas. Com mais e mais dispositivos chegando e mais recursos sendo adicionados de forma consistente, o jovem sistema operacional tornou-se extremamente versátil, mas ainda há muito espaço para mais. Uma área, em particular na qual o Google colocou um foco sério, são os jogos. Tudo começou há alguns anos com a adição de aplicativos Android que trouxeram milhares de jogos móveis para o sistema operacional de desktop.
Um pouco mais tarde, o Google tentou entrar na nuvem de jogos com a estreia do curta-viveu o serviço de jogos Stadia que estava intimamente associado ao hardware ChromeOS, pois não exigia nada além de uma conexão sólida com a Internet e um navegador. Adoramos o Stadia e ainda lamentamos sua morte prematura. Ainda assim, foi outro ponto no cinturão de jogos do Google.
Em meio ao declínio do Stadia, o Google estava trabalhando discretamente com a Valve para trazer os jogos Steam para o ChromeOS por meio do contêiner’Borealis’que rastreamos desde o verão de 2020. Uma vez A Intel lançou suas CPUs de 11ª geração com gráficos Iris Xe, os Chromebooks finalmente estavam prontos para tirar proveito do contêiner Borealis e o Steam no ChromeOS Beta foi revelado. Desde aquela época, o Steam no ChromeOS se expandiu para mais dispositivos que não possuem os gráficos Iris Xe mais robustos, o que é incrível, mas lembre-se de que você não obterá um desempenho incrível de um dispositivo inferior.
Os gráficos Iris Xe da Intel e os mais recentes processadores Ryzen da AMD são capazes de lidar com uma boa parte dos jogos que você jogaria no Steam, mas uma descoberta recente da Kyle Bradshaw no 9to5Google me disse que o Google não concorda com”bom o suficiente”. O trabalho inicial nas CPUs Alder de 12ª geração mostrou que os desenvolvedores do ChromeOS estavam trabalhando na adição de uma placa Nvidia RTX 3050 dedicada. Um comentário visto pela equipe 9to5 revelou que isso era apenas para ser um protótipo e o trabalho mudou rapidamente para as CPUs Raptor Lake de 13ª geração mais recentes que estão começando a chegar ao mercado.
O codinome da plataforma é’Hades’e é uma placa de desenvolvimento para OEMs construir dispositivos de varejo reais de acordo com suas especificações específicas. Os processadores Raptor Lake estão sendo emparelhados com um TRTX 4050 não anunciado da Nvidia. Se este projeto chegar à produção, será a primeira vez que um Chromebook abrigará uma GPU autônoma e deve esmagar a capacidade gráfica de qualquer dispositivo que já vimos. Obviamente, o Google terá que garantir que o contêiner do Steam tenha acesso direto à GPU para aproveitar ao máximo seu poder bruto.
O Google está claramente tentando obter uma parte do mercado de jogos e quem sabe, um Chromebook com uma GPU Nvidia pode ser uma alternativa atraente para usuários que desejam experimentar algo diferente do Windows. Ainda assim, minha esperança é que GPUs dedicadas com acesso direto a contêineres abram caminho para empresas como a Black Magic criarem versões personalizadas de seu popular editor de vídeo DaVinci Resolve para ChromeOS. Só o tempo dirá, mas eu realmente espero que vejamos um dos Chromebooks carregados de GPU antes do final do ano.