Rainbow Six Siege, desenvolvido pela Ubisoft, é um popular jogo tático de tiro em primeira pessoa que reuniu uma enorme base de fãs desde seu lançamento inicial em 2015.
No entanto, o recente Y8S2 Infelizmente, a atualização introduziu vários problemas que afetaram a experiência de jogo de muitos jogadores.
Rainbow Six Siege’Y8S2 update’quebrou o áudio da Killcam
Alguns jogadores relataram que o recente Rainbow Six Siege A atualização do Y8S2 quebrou o áudio da Killcam. Especificamente, o áudio durante o replay da Killcam desapareceu.
Além disso, alguns estão relatando ( 1, 2, 3) que eles não conseguem ouvir o bate-papo por voz corretamente na nova temporada.
Como resultado, os jogadores não conseguem ouvir nenhum som que seja importante para fazer o próximo movimento no jogo. Aqui estão alguns relatórios para referência:
(Fonte)
Em uma câmera de morte ou no replay do final da partida, o áudio é cortado completamente, além disso, ocasionalmente haverá um tiro prolongado durante todo o jogo, o que torna difícil ouvir o tiro real , passos ou qualquer outro áudio muito importante. (Fonte)
Não há áudio no replay do final da rodada. Às vezes não está lá por um segundo e outras vezes simplesmente não está lá. (Fonte)
Ruído contínuo de tiros
Outro problema que está acontecendo após a atualização do Y8S2 envolve a ocorrência persistente de ruídos de tiros. Vários jogadores relataram ouvir o som de tiros sem qualquer fonte, criando confusão e interrompendo o jogo.
Esse problema contínuo de ruído de tiro pode ser altamente perturbador, dificultando a concentração dos jogadores no jogo.
Bug de áudio-quando você é morto-falhas de tiro disparando repetidamente até a próxima rodada. É muito alto e você não pode ouvir muito mais. A ruína é o resto dessa rodada. (Fonte)
Som de bala contínuo por 30 segundos após a morte, apesar de não haver tiro (Fonte)
Ruídos constantes de tiros explodindo em meus fones de ouvido, quase não consigo ouvir nada (Fonte)
Queda de FPS e problemas de travamento
Além disso, alguns jogadores notaram uma diminuição na taxa de quadros do jogo após a atualização do Y8S2.
E como se esses problemas mencionados não bastassem, uma seção da base de jogadores também relatou falhas aleatórias desde o atualização Y8S2.
Essas falhas podem ocorrer em vários pontos durante o jogo, interrompendo abruptamente a experiência e fazendo com que os jogadores percam o progresso.
O jogo trava no Y8S2 na inicialização após a atualização dos drivers gráficos da Nvidia. Acontecendo com vários amigos meus também. Drivers alterados, testados em dispositivos diferentes, a maioria está travando. (Fonte)
na temporada passada eu tinha cerca de 250 FPS estáveis e nesta temporada mal consigo fazer 140 (Fonte)
Infelizmente, a Ubisoft ainda não reconheceu nenhum desses problemas e, quando o fizer, iremos informá-lo atualizando esta história.
Observação: Temos mais histórias desse tipo em nossa seção de jogos dedicada, então certifique-se de segui-las também.