A editora do jogo Texas Chainsaw Massacre quer que você saiba que não é tão fácil quanto parece adicionar conteúdo dos vários filmes da franquia ao jogo.

Em um tweet, CEO da editora Gun Interactive Wes Keltner explicou que, devido à natureza complexa da obtenção de licenças de direitos de propriedade intelectual para franquias populares, é melhor não se empolgar com novos personagens ou locais, a menos que sejam confirmados oficialmente pela Gun ou pelo desenvolvedor Sumo Digital.

“Temos os direitos interativos do filme de 1974″, disse Keltner.”Não podemos colocar personagens ou locações de outros filmes do Texas porque não temos esses direitos. Exigir que os adicionemos não é como Hollywood funciona. Licenciamento em geral costuma ser uma bagunça total.”

Em uma continuação, Keltner deu uma dica profissional para os fãs do Texas Chainsaw Massacre que desejam ver a próxima adaptação do jogo multiplayer adicionar novas coisas dos filmes.

“Fique empolgado com o que está lá”, disse ele.”Diga a todos que você conhece. Publique nas redes sociais, retweete e discuta o jogo. Na minha experiência, Hollywood reage ao burburinho, não às demandas.”Diga a todos que você conhece. Publique nas redes sociais, retuite e discuta o jogo. Na minha experiência, Hollywood reage ao burburinho, não às demandas.2 de junho de 2023

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Claro, Keltner está intimamente familiarizado com conflitos entre licenciados e detentores de seus respectivos direitos de propriedade intelectual. Em 2018, o jogo Gun’s Friday the 13th se envolveu em uma batalha legal entre Victor Miller, o escritor do primeiro filme, e Sean Cunningham, o produtor e diretor do filme e o atual detentor dos direitos. Embora tenha havido alguma resolução em Nos anos seguintes, Keltner e Gun passaram a desenvolver o jogo Texas Chainsaw Massacre, lançado em 18 de agosto.

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