Prepare-se para as notas bônus do patch League of Legends, porque um micropatch LoL chegou em uma tentativa de salvar a taxa de vitórias de Rell, a Donzela de Ferro. A atualização de League of Legends fortalece Rell, a campeã tradicionalmente tanque, em resposta ao seu desempenho em queda após a atualização do midscope incluída no patch 13.11 de League of Legends. Isso deve ajudá-la a se sentir um pouco mais capaz de sobreviver novamente e pode até aumentar sua habilidade de selva no jogo MOBA.

“Rell micropatch está disponível”, twitta o gerente de design do campeão da Liga, Stephen ‘Raptorr’ Auker, “É muito grande porque ela precisava de muita ajuda!” Isso pode até ser um eufemismo; O site de rastreamento de estatísticas de League of Legends, op.gg, lista Rell no final da classificação de suporte, com uma taxa de vitórias abismal de 42,62% no momento da redação deste artigo-e isso já está voltando de um mínimo de cerca de 39%.

Sua taxa no papel da selva é ainda pior, ficando em escassos 37,28% (acima dos mínimos de cerca de 33%) – claro, não é seu papel principal, mas a Riot parece ansiosa para que ela se sinta mais viável lá. Esses buffs pesados ​​​​devem ajudar com isso, com seu Q e W recebendo solavancos na escala de dano da selva para ajudá-la a lidar com monstros neutros.

Em outros lugares, sua saúde básica e escala em regeneração, armadura e MR aumentam um pouco, seu passivo ganha um pouco mais de roubo por pilha, seu Q recebe mais dano base e escala AP, seus nerfs W são revertidos para melhorar sua duração CC e potencial de combinação, e seu E obtém movimento mais rápido junto com mais dano base e escala de AP, além de aplicar a escala máxima de saúde máxima em todos os níveis.

Notas do patch de League of Legends – 2 de junho de 2023 Rell micropatch

Estatísticas básicas

Regeneração de saúde: 1,4 + ,11/nível ⇒ 1,7 +.17/nível Armadura: 32 + 3/nível ⇒ 39 + 4,2/nível MR: 32 + 1/nível ⇒ 32 + 2,05/nível

Passivo – Quebre o molde

Porcentagem de roubo por pilha: 2,5% ⇒ 3% (máx. 12,5% ⇒ 15%)

Q – Golpe Destruidor

Dano: 60/95/130/165/200 + 50% AP ⇒ 70/110/150/190/230 + 60% AP Dano na Selva: 250% ⇒ 300%

W – Ferromancia: Crash Down

Duração do Knockup: 0,75 segundos ⇒ 1 segundo Poder do escudo: 30/55/80/105/130 + 10% de vida máxima ⇒ 35/60/85/110/135 + 12% de vida máxima Autolenta: 15% ⇒ 10% Dano na selva: 250% ⇒ 300%

E – Full Tilt

Velocidade: 50% da velocidade total aumentando para 100% nos primeiros dois segundos ⇒ 75% da velocidade total aumentando para 100% nos primeiros dois segundos Dano: 25/35/45/55/65 + 2/2,5/3/3,5/4% de vida máxima + 30% AP ⇒ 35/50/65/80/95 + 4% de vida máxima + 50% AP

Espero que isso ajude Rell a se reassentar e encontrar um lugar mais confortável em nossa lista de níveis de League of Legends, porque sou um grande fã do estilo de jogo dela. Verifique as últimas recompensas do League of Legends Prime Gaming para qualquer bônus e descubra quanto você gastou no League of Legends se estiver se sentindo particularmente corajoso.

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