A EA anunciou oficialmente Madden NFL 24, pois busca desenvolver o núcleo técnico que foi introduzido tanto no Frostbite Engine quanto no FieldSENSE. Este ano, a equipe de desenvolvimento está se concentrando no futebol básico, que é um componente-chave do jogo, já que o time voltou e assistiu a vários vídeos e revisita a jogabilidade semanalmente para abordar aspectos que diminuem a imersão do jogo. Os jogadores podem esperar ainda mais animações e atualizações para bater, correr, pegar, lançar e bloquear. Recentemente, fomos a um evento de pré-visualização do Madden NFL 24 para experimentar esse foco no realismo em primeira mão.

Melhorar o aspecto fundamental do futebol da série é um componente-chave do Madden NFL 24. Adicionar mais à jogabilidade neste ano para melhorar melhor o aspecto do realismo começa com Hit Everything. Isso inclui novos tackles contestados para mais controle para jogar o recebedor, juntamente com novos tackles wrap, tackles e novas animações de Hit-Stick. Os jogadores também podem esperar um grande aumento no bloqueio com a tecnologia de ramificação dinâmica para os bloqueadores pegarem melhor os defensores no campo. Ao correr a bola nesta construção inicial, você pode ver o atacante pegar corretamente os defensores e sair corretamente de times duplos. Eles se engajaram em blocos e pistas devidamente abertas, onde as estrelas do running back podem mostrar suas habilidades. A equipe também implementou uma defesa contra execuções de spam para que os jogadores não possam explorar excessivamente a mesma jogada repetidas vezes.

Aprimoramentos gerais em bloqueio, localização do portador da bola, tomada de decisão do zagueiro e comportamentos defensivos das costas na verdade aumentarão o competição contra a IA. A equipe de desenvolvimento também está colocando uma ênfase maior na emoção durante as cenas pós-jogo para melhor fornecer a sensação adequada que é vista no dia do jogo. O sistema de passes baseados em habilidades tornará o arremesso e a recepção mais fluidos, pois agora os receptores farão as recepções com facilidade e não perderão velocidade nas rotas longas (medo Tyreek Hill). O FieldSENSE ajudará a aumentar o controle geral em ambos os lados do campo, enquanto o novo sistema SAPIEN trará construções de tamanho adequado aos jogadores para uma grande mudança na série. O tamanho do jogador é melhor projetado e se encaixa nas posições prototípicas.


Todas essas mudanças equivalem a diferentes aspectos individuais que os jogadores perceberão durante o jogo. A maior separação vem com a forma como a IA age agora. Com a capacidade de ver melhor o campo, a IA aumenta a competição. Os zagueiros não bloquearão cegamente os passes sem olhar para a bola, enquanto o zagueiro fará suas leituras, a menos que seja pressionado, e os zagueiros encontrarão os buracos adequados e usarão mais movimentos de habilidade com base em suas classificações. As tendências de arremesso dos zagueiros também são perceptíveis, como Josh Allen fazendo seu arremesso de arma, o comportamento geral do bolso de Aaron Rodgers e até mesmo Patrick Mahomes tendo um arremesso de mergulho são predominantes em toda a linha. Os jogadores também podem esperar que as recuperações de fumble sejam muito mais realistas em termos de mergulho ou pegar a bola. Um foco muito maior nos aspectos individuais menores procura criar uma experiência geral mais realista.

Os jogadores também podem esperar varreduras de rosto mais realistas e novas animações de emoção entre as jogadas. No passado, havia um mínimo de excitação ou sinais de devastação após grandes jogadas. Isso será experimentado em primeira mão junto com os jogadores gritando uns com os outros e falando mal. Muito mais animações de captura de movimento foram concluídas para Madden NFL 24 e isso inclui diferentes tackles, animações de corrida e o aspecto de emoção. Os desenvolvedores também renovaram a apresentação visual durante o jogo para trazer mais de um grande campo de jogo. Essas sobreposições de pontuação também variam de acordo com o dia em que o jogo é jogado. O jogo também receberá Ray Tracing Ambient Occlusion para aumentar ainda mais a imersão da iluminação.


Embora Face of the Franchise tenha sido um componente nas últimas temporadas, a EA está trazendo componentes do modo original e unindo-o ao modo mais moderno. Os jogadores competirão no Combine para serem selecionados por uma equipe. Isso inclui correr 40 vezes, fazer supino e fazer um teste Wonderlic. Os jogadores poderão ver os ganhos de XP após cada movimentação no jogo, e o objetivo é trazer o jogador para o novo 3v3 Superstar Showdown. Este modo arcade não será específico de posição, mas sim focado em jogar futebol com amigos contra outros três ou AI. A atualização do Superstar é possível em ambos os modos e várias compilações são bem-vindas.

Os minijogos estão de volta ao jogo com 25 disponíveis. Eles também estão substituindo o modo de prática durante as temporadas do Modo Franquia, pois também farão parte do campo de treinamento. Sim, o Franchise Mode traz o Training Camp para atualizar os jogadores e deixá-los prontos para cada temporada. Eles também podem ser jogados no modo Superstar e podem ser jogados individualmente no menu principal. Pudemos testar alguns desses modos. Um inclui acertar alvos enquanto conecta com receptores em rotas ou um modo quase Tecmo Bowl que tem um jogador correndo em torno de obstáculos e sobrevivendo aos defensores enquanto luta contra a perda de resistência. Este pode ser o aspecto de pegar e jogar que se concentra na diversão que a série pode precisar.


O Franchise Mode não traz apenas o Training Camp, mas também outras solicitações da comunidade. Isso inclui reestruturação de contrato atualizada, melhorias comerciais que incluem a capacidade de usar seis slots e personalização mais profunda. Um bom número de equipes de realocação foi adicionada com uniformes e logotipos exclusivos. Você pode conferir nossa entrevista com dois dos desenvolvedores, sendo um ex-jogador vencedor do Super Bowl, em nosso canal do YouTube. Madden NFL 24 será lançado em 18 de agosto para PlayStation 4|5, Xbox Series S|X e PC. O PC também será executado na plataforma de geração de console mais recente pela primeira vez. Essas grandes mudanças serão exclusivas para a última geração de console e versões para PC do jogo.

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