Final Fantasy 7 Rebirth é aparentemente tão grande e lindo que o jogo precisa de dois discos apenas para conter seu peso absoluto (também está chegando em 2024 agora). Essa é a explicação mais emocionante de qualquer maneira. Escopo e fidelidade à parte, a decisão de incluir dois discos provavelmente é uma função de vários fatores e pode significar várias coisas para os proprietários físicos do jogo. Uma coisa é certa, porém: este jogo vai quebrar alguns discos rígidos que já lutam quando for lançado.

Por que um jogo precisa de dois discos? Bem, poderíamos estar olhando para a abordagem oposta que alguns jogos adotam hoje em dia, incluindo essencialmente um disco cosmético vinculado a um download obrigatório gigantesco. Inferno, alguns jogos físicos na verdade vêm com um disco decorativo sem valor emparelhado com um voucher digital. Em vez disso, Final Fantasy 7 Rebirth aparentemente colocará mais ênfase na instalação de conteúdo em vez de baixá-lo para complementar o que está no disco, mas isso não significa que o jogo será pequeno. De uma forma ou de outra, seu disco rígido está recebendo os dois barris.

O precedente óbvio aqui é o Final Fantasy 7 Remake, que também veio com dois discos e uma enorme unidade de 100 GB. Estou assumindo que Final Fantasy 7 Rebirth funcionará exatamente como o Remake, que funcionou exatamente como Red Dead Redemption 2-outro raro jogo moderno de dois discos, embora de última geração. Basicamente, você tem um disco de dados e um disco de jogo. Você instalaria a maior parte do material com o disco de dados e nunca mais precisaria tocá-lo. Em vez disso, você poliria as coisas com o disco do jogo e o usaria para jogar no futuro.

(Crédito da imagem: Square Enix)

A coisa importante, embora óbvia, a lembrar é que não estamos falando sobre a mesma configuração que o Final Fantasy 7 original de quatro discos usado nos dias de PlayStation 1. Você não será solicitado a trocar os discos em determinados pontos da história. Dito isso, a opção mais simples ainda será apenas comprar o jogo digitalmente. A questão é se você prefere evitar o barulho dos discos ou evitar um download massivo antecipadamente. Você também pode querer a nostalgia de usar vários discos, mas presumo que seja um efeito colateral da decisão da Square Enix aqui e não o propósito.

Indo direto ao ponto, duvido que o tamanho do mundo explorável de Rebirth seja a razão pela qual ele vem com dois discos, embora eu adoraria estar errado aqui. Isso ocorre em parte porque um mundo do tamanho de Elden Ring’s Lands Between poderia gerenciar apenas um disco, embora seja visualmente menos luxuoso do que Rebirth parece ser. No entanto, é principalmente porque Final Fantasy 7 Remake, que não tinha um mundo aberto particularmente massivo para os padrões JRPG-olá, Xenoblade Chronicles-foi amplamente inchado por recursos exclusivos feitos por desenvolvedores apaixonados que simplesmente não conseguiram se conter.

(Crédito da imagem: Square Enix)

“Em vez de pensar em reaproveitar recursos padrão para locais individuais, como as favelas ou o edifício Shinra, decidimos construir cada local usando recursos exclusivos para alcançar a qualidade desejada para [Final Fantasy 7 Remake]”, disse o co-diretor Naoki Hamaguchi ao US Gamer em uma entrevista agora hospedada no VG24/7.

“Como tal, projetamos recursos como planos de fundo, [música de fundo] e personagens por local, o que permitiu uma experiência de jogo única em cada área, mesmo do ponto de vista do design do jogo”, acrescentou Hamaguchi.

Lembre-se, Final Fantasy 7 Remake tinha 100 GB no PS4. Embora as portas PS5 de jogos PS4 geralmente sejam menores devido às vantagens de compactação, Rebirth é um exclusivo PS5 e vimos que os tamanhos de jogos de nova geração podem aumentar rapidamente devido à maior fidelidade de ativos. Da lista dos maiores tamanhos de instalação do PS5, o Cross-gen Call of Duty Black Ops Cold War Ultimate Edition é francamente uma ameaça com mais de 280 GB. O pacote de textura HD de Final Fantasy 15 é outro ponto de referência relevante com mais de 150 GB.

Estremeço só de pensar no que a equipe de Final Fantasy 7 de hoje fará com o PS5. Eles provavelmente estão modelando cada pena única de Chocobo enquanto falamos, cada asa temperada com 500 MB de detalhes. Estou brincando, claro, mas só um pouquinho, que é a parte assustadora. Se essa coisa não estiver chegando a 200 GB, será um milagre.

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