A sexta-feira marcou o lançamento do Wine 8.10 como o mais novo instantâneo de desenvolvimento quinzenal para este software, permitindo que jogos e aplicativos do Windows sejam executados no Linux e em outros lugares. Já está disponível o Wine-Staging 8.10 como a forma mais experimental/de teste com 500 patches extras no topo da base de código upstream do Wine.

O Wine-Staging 8.10 está precisamente em 500 patches acima do Wine upstream. Alguns patches em torno do código NTDLL foram atualizados nas últimas duas semanas, enquanto também há alguns novos patches, além da atualização de alguns patches existentes, como puxar o código VKD3D mais recente.

Wine-Staging 8.10 traz um patch para melhorar o tratamento do estado de renderização de sprites no código Direct3D 9. Isso, por sua vez, visa abordar este relatório de bug aberto desde o final de 2022 sobre os bugs do Treasure Adventure World.


A nova versão do Wine-Staging também tem uma correção no código OLEAUT32 para procurar tamanhos de ícone específicos, se especificado. A intenção é abordar este relatório de bug aberto desde 2009 sobre ícones que não estão sendo renderizados 100% corretamente no Visual 6 aplicativos básicos.

Além disso, esta versão também adiciona um patch DNSAPI para lidar com um bug por não analisar algumas das respostas do servidor DNS. As versões mais recentes do Wine e do Wine-Staging podem ser baixadas para várias distribuições do Linux em WineHQ.org.

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