Estamos muito longe das conversas de’quem ganhou a E3’do passado-principalmente porque a E3 agora está morta e o Summer Games Fest está dançando em seu cadáver. A desvantagem disso é que não há um lugar coletivo para nossas notícias de jogos de verão, a vantagem é que não há uma disputa entre os detentores da plataforma e os editores, todos tentando superar uns aos outros.

Em vez disso, há espaço para cada vitrine realmente se destacar e colocar um pouco de sua cara no centro das atenções. O Xbox provou, hoje, que isso é uma coisa boa: um conjunto de ótimos jogos – a maioria dos quais deve ser lançada nos próximos 12 a 18 meses – todos com tempo para respirar. Uma mistura agradável de jogabilidade, cinemática e percepção, tudo finalizado com um design de produção interessante e alguns momentos de destaque (estou olhando para você, Keanu).

RGG sabe o que os fãs da Yakuza querem.

Vamos ver as estatísticas; foram 27 jogos exibidos, 13 dos quais eram das equipes internas da Microsoft-os estúdios primários que formam o núcleo da produção da MS. Além disso, foram 21 anunciados para Game Pass, dia e data. Essa é uma oferta bastante sólida, certo? Um bom menu fixo do que está por vir depois de aspirarmos os restos do chão nos últimos anos. As migalhas sem nutrição de Redfall podem ter deixado um gosto amargo na boca, mas vamos comer bem de Starfield em três meses, durante a janela do’início de 2024’e no resto do ano.

Seja os pedaços menores em oferta (o spin-off Yakuza: Like a Dragon American Holiday parece brilhante) ou os títulos de fantasia maiores como Avowed e Fable, o Xbox arranhou muitos coceiras aqui. Se você quer uma vitrine gráfica e técnica, Hellblade é para você. Se você quer algo com profundidade e escopo, você tem o Avowed. Se você quer BioShock-mas-não, você tem Clockwork Revolution.

Porque eu sou um weeb secreto horrível, o remake de Persona 3 e Metaphor: ReFantazio arranhou uma coceira muito específica. O primeiro dá aos jogadores uma visão atualizada de um dos melhores títulos da Atlus, e o último parece estar renomeando Shin Megami Tensei para um público mais centrado em Persona. Embora isso seja péssimo-MegaTen tem uma ótima identidade e espero que a série continue viva-mais bondade do Atlus RPG sempre será uma coisa boa.

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No entanto, houve alguns pontos negativos; um novo Microsoft Flight Simulator foi mostrado, apesar da promessa da Microsoft de que suportaria o último por 10 anos. Já estou vendo conversas sobre isso no Twitter e estou interessado na resposta da Microsoft a isso. Pelo menos estamos conseguindo uma ligação muito legal com Duna. Os fãs de ficção científica têm muito o que esperar.

Falando nisso, há o showcase de Starfield – é muito, muito bom. Dado que a imprensa e a mídia ainda não tiveram a chance de jogar isso, estou reservando algum julgamento, mas um mergulho profundo de uma hora no jogo é exatamente o que o médico receitou; ver o combate espacial, o construtor de navios, como os NPCs funcionam, os possíveis romances oferecidos, as cidades, a selva, os planetas… é quase avassalador. Não sei como isso vai parecer quando você estiver jogando e mal posso esperar para ser ofuscado por uma quantidade francamente inacreditável de conteúdo. Este é o RPG que a Bethesda tem treinado por toda a sua vida, e o fato de estar quase chegando é… basicamente inacreditável. Estou ansioso para ser um bastardo pirata espacial horrível.

Starfield terá RPG comendo boa comida.

Então, pensamentos rápidos sobre isso? Muito bom. Estou muito animado para possuir um Xbox Series X novamente. Estou ansioso por praticamente tudo o que foi mostrado. Starfield vai devorar meses da minha vida. Este é o objetivo dessas vitrines; dando-nos coisas legais para nos entusiasmar e apresentando-as com confiança e entusiasmo. Quando as vitrines são tão boas, todo mundo ganha. É um bom momento para gostar de videogames.

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