Matt Booty, da Microsoft, disse que os jogadores agora devem esperar longos ciclos de desenvolvimento para jogos AAA de grande orçamento. Booty afirma que já se foram os dias em que os desenvolvedores produziam sucessos de bilheteria de qualidade em poucos anos.

Os jogadores estão”um pouco atrasados”em aceitar os ciclos de desenvolvimento de jogos AAA, diz Matt Booty

Falando para Axios, Booty disse que a indústria de jogos, assim como os jogadores, “estavam um pouco atrás da curva” quando se trata de entender que não é mais viável lançar grandes jogos dentro de alguns anos. Ele acrescentou que daqui para frente, jogadores e investidores devem esperar ciclos de desenvolvimento de 4 a 6 anos, no mínimo, para grandes sucessos de bilheteria.

Booty fez seus comentários no contexto da famosa falta de jogos originais do Xbox desde o Xbox Uma época. No entanto, sua afirmação é válida para a indústria como um todo.

“Os jogos continuam a ficar mais ambiciosos como uma forma de arte”, continuou Booty, acrescentando que os jogos estão se tornando mais complexos de fazer devido ao avanço da tecnologia e aos padrões técnicos mais elevados. Os jogadores também continuam esperando jogos de maior qualidade.

A Microsoft está pronta para voltar com uma série de jogos de alto perfil lançados entre agora e o final de 2024. Tanto a Microsoft quanto a Sony disseram que planejam lançar alguns exclusivos importantes a cada ano daqui para frente.

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