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Embracer Group anunciou demissões em massa, fechamento de estúdios e cancelamentos de jogos após uma longa maratona de compras na indústria de jogos. A Embracer, que tem uma queda por aquisições, tem lutado para lançar jogos que cortejem críticos e jogadores.

Demissões e cancelamentos de jogos são’dolorosos’, diz Embracer

Em um carta aberta publicada pelo CEO Lars Wingefors , a Embracer disse que seu programa de reestruturação é necessário para lidar com uma “economia e realidade de mercado cada vez piores” e levará a empresa de “modo de investimento pesado para um negócio altamente gerador de fluxo de caixa”. A reestruturação durará pelo menos até março de 2024, após o que a Embracer acredita que poderá gerar lucro com seu segmento de consoles e PCs nos próximos anos.

“É doloroso ver membros talentosos da equipe partirem ”, escreveu Wingefors. “Entendo e respeito que muitos de vocês estejam preocupados com sua própria posição e não tenho todas as respostas para todas as perguntas.”

O Embracer Group adquiriu notavelmente uma série de IPs e estúdios da Square Enix, incluindo Crystal Dynamics e Tomb Raider, e Eidos Montreal junto com sua franquia Deus Ex. A empresa ainda não revelou quais projetos planeja cancelar e quais estúdios serão afetados pelo programa de reestruturação.

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