Diablo 4 faz os jogadores se aventurarem em um mundo sombrio e imersivo cheio de missões épicas e aventuras ousadas. O jogo recebeu críticas mistas de fãs e críticos devido a uma série de fatores.

Os críticos elogiaram muito diferentes aspectos do jogo, incluindo sua jogabilidade, design de níveis e melhorias em relação a Diablo 3.

No entanto, ultimamente, os jogadores começaram a postar críticas negativas devido a os bugs e problemas ocasionais que eles enfrentam com o jogo.

Escalonamento de nível de Diablo 4 fazendo com que os personagens se sintam mais fracos após subir de nível

De acordo com relatórios (1,2,3,4, 5,6,7,8,9,10), vários jogadores de Diablo 4 estão enfrentando um problema com a escala de nível que, como resultado, torna seus personagens fracos após subir de nível.

Alguns afirmam testemunhar esse problema quando sobem de nível para níveis mais altos, especialmente nos níveis 80 ou 85. Eles também observam que os inimigos também não ficam mais fortes.

Essa falha gerou discussões e preocupações dentro da comunidade do jogo. Os jogadores estão especulando que seu poder atinge o pico no próprio nível 70.

Um dos afetados no nível 94 diz que eles se sentem cerca de 60% mais fracos em comparação com quando estavam no nível 70. Notavelmente, eles estão enfrentando esse problema mesmo quando estão equipados com equipamento decente.

Isso os fez acreditar que seu personagem está se tornando mais ineficaz a cada nível. E compreensivelmente, eles estão enfrentando dificuldades para derrotar seus inimigos.

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Outro jogador afirma que eles não notaram muita melhora na força de seu personagem, desde que atingiram o nível 85. Eles também afirmam que os monstros se tornaram mais poderosos.

Eles ficam desanimados ao observar que seu progresso diminuiu e que agora eles morrem com mais frequência ao lutar contra o mesmo conjunto de inimigos.

Eu realmente não gosto da ideia de que nos sentimos cada vez mais fracos a cada nível (à medida que os mobs escalam), especialmente após o nível 80 torna-se significativo. Parece que nosso pico de poder está no nível 70, quando chegamos ao nível 800 e os monstros são nível 70.
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Estou no nível 32 agora e matar inimigos está demorando cada vez mais. Além disso, estou falhando quase o tempo todo nas verificações de equipamento nas maestrias do evento. Como lidar com isso? Não é como se eu pudesse cultivar equipamentos antes de voltar para onde estou na história agora.
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Os afetados agora estão solicitando aos desenvolvedores que corrijam essa falha o mais rápido possível, para que possam aproveitar o jogo o mais rápido possível pretendido.

Otimizações de compilação em potencial

Felizmente, encontramos um guia de otimização de compilação em potencial que pode ajudar a resolver seu problema.

Um redditor recomenda que você preste atenção especial às estatísticas do seu equipamento, como os valores defensivos no peito e na armadura das pernas do seu personagem.

Além disso, você também precisa aumentar as estatísticas ofensivas em luvas e anéis, bem como as estatísticas de utilidade em elmos, amuletos e botas.

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Dito isso, continuaremos a monitorar o problema em que a escala de nível em Diablo 4 leva os personagens a parecerem mais fracos após subir de nível.

Além disso, atualizaremos esta história quando encontrarmos os últimos desenvolvimentos.

Observação: Temos mais histórias desse tipo em nossa seção dedicada a jogos, portanto, certifique-se de siga-os também.

Imagem em destaque: Diablo 4.

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