Afinal, Final Fantasy 16 receberá um patch, após sua equipe de desenvolvimento dizer que prefere evitar tal atualização.
Em uma recente transmissão japonesa, o produtor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, anunciou uma atualização de lançamento para Final Fantasy 16, ao mesmo tempo em que se desculpa por essa atualização. A atualização de pré-lançamento se concentrará principalmente na correção de dois bugs relativamente pequenos em Final Fantasy 16, um dos quais bloqueia a progressão em circunstâncias específicas e o outro faz com que o jogo trave em raras ocasiões.
Yoshi-P diz que haverá um patch de primeiro dia para o FF16! Ele pede desculpas, eles disseram que provavelmente não haveria um patch de primeiro dia, mas lançará um patch para corrigir alguns bugs e problemas de desempenho para o FF16. pic.twitter.com/wOczCOC7iS17 de junho de 2023
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O patch do primeiro dia também”corrigirá alguns pequenos erros de texto”e”otimizará o desempenho em vários lugares”. Portanto, embora o patch do primeiro dia não vá exatamente reformular o jogo base ou mudar algo significativo, ele ainda está disponível para qualquer um que esteja jogando Final Fantasy 16 no lançamento no final desta semana, em 22 de junho.
Esta é uma pequena mudança na direção porque o diretor de Final Fantasy 16, Hiroshi Takai, disse que queria evitar um patch no primeiro dia. No mês passado, em maio, Takai disse Game Informer que não haveria uma atualização de um dia para Final Fantasy 16, simplesmente porque a equipe estava tão confiante na versão de lançamento do jogo.
Mas olha, estamos falando de desenvolvimento de jogos, onde é um milagre que qualquer jogo seja lançado em um estado jogável remotamente, muito menos impecável e sem um único bug. Os jogos estão ficando cada vez maiores e, com esse escopo expandido, surgem inúmeras questões a serem enfrentadas e problemas a serem superados, e é nisso que Takai e sua equipe estão se deparando, mesmo depois de toda essa preparação.
É tudo perfeitamente razoável, para ser honesto, mesmo que Yoshida tenha se desculpado pela mudança de postura em um patch do primeiro dia. Em outro lugar, os desenvolvedores do Final Fantasy 16 prometeram corrigir problemas de demonstração, ou seja, problemas de desempenho em que alguns poucos personagens estavam na tela ao mesmo tempo. É um alívio que a Square Enix tenha tido tempo de reagir ao feedback da demo antes do lançamento desta semana.
Confira nosso guia de pré-encomenda de Final Fantasy 16 se quiser colocar as mãos em algum especial edição do novo jogo.