O trailer Maratona da Bungie do PlayStation Showcase não mostrou muito, e o curto documentário do estúdio que saiu pouco depois também não ofereceu muitos detalhes. Um novo relatório lançou alguma luz sobre o atirador de extração, no entanto, dando detalhes sobre o jogo que a Bungie está tentando transformar no “melhor serviço ao vivo”.
Marathon terá um medidor de oxigênio
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Este relatório da Insider Gaming (o canal que relatado pela primeira vez sobre este título antes do anúncio oficial) explica que Marathon terá um sistema de oxigênio que os jogadores terão que gerenciar. Ele atua como um cronômetro que pressiona os jogadores e, embora a Bungie não tenha confirmado se terá um medidor de oxigênio, disse que o cenário, Tau Ceti, é um “mundo muito vibrante e perigoso” que “[empurra] para trás ” nos jogadores. O relatório também diz que latas de oxigênio consumíveis que podem ser compradas ou encontradas em todo o mapa e vantagens podem tornar esse cronômetro um pouco menos rigoroso.
Algumas dessas vantagens podem supostamente dar aos jogadores revives mais rápidos, movimentos mais rápidos na água ou visão noturna. Essas vantagens também são desbloqueadas gradualmente à medida que os jogadores progridem.
Os jogadores também podem supostamente se machucar, o que afetará a jogabilidade. Por exemplo, um tiro na cintura pode danificar o suprimento de oxigênio do jogador e fazer com que ele diminua mais rapidamente. O segundo exemplo observou que uma concussão pode fazer com que a tela do jogador fique desfocada.
A Bungie aparentemente também está trabalhando em três mapas, mas não está claro se todos eles serão lançados simultaneamente com o jogo ou não. Dizem que esses mapas estão cheios de segredos. A Bungie disse anteriormente que as zonas vão evoluir, então é provável que mais segredos se acumulem com o passar das temporadas.
O loop geral da jogabilidade também não se afasta muito de outros no gênero de tiro de extração. Os jogadores escolhem missões, fazem seu carregamento, entram em um mapa, encontram saques e completam missões, extraem e gastam moedas. Permadeath também desempenha um papel e significa que os jogadores perderão armas e dinheiro, mas regalias e implantes permanecem mesmo após a morte.
O relatório também analisou os sistemas fora do jogo e disse que a Bungie queria fazer do Marathon o “melhor serviço ao vivo”. Isso decorre de ter tempos de carregamento de “um dígito” que colocam os jogadores nos jogos rapidamente após a preparação.
A Bungie não confirmou nada disso e não está claro exatamente quando mais detalhes serão divulgados. A equipe disse que a próxima vez que as informações seriam divulgadas seria quando o jogo estivesse “muito mais perto do lançamento”. Atualmente, não tem uma janela de lançamento.