No mínimo, você deve dar crédito à franquia Skautfold por não ter medo de misturar as coisas. Depois que Skautfold: Shrouded in Sanity introduziu a série como um survival horror de estilo retrô, suas sequências passaram a abranger os gêneros Metroidvania, shooter e RPG. Skautfold: Usurper, o último lançamento da série para Switch, foi o primeiro Metroidvania e possui uma arte chave que lembra muito Aria of Sorrow. Infelizmente, o jogo não é muito bom. Existem alguns elementos redentores aqui, mas isso não é algo que possamos recomendar com entusiasmo.
O enredo se passa em uma Londres alternativa do século 19, retomando logo após a queda de uma estrutura alienígena chamada Citadel para a cidade e começou a liberar um nefasto’Fog’que deixava as pessoas loucas e as transformava em monstros Lovecraftianos. Você joga como Saragat, um cavaleiro morto trazido de volta à vida por um necromante chamado Waltham, que assumiu o controle do corpo de Saragat para destruir o guardião da Cidadela e tomar seu poder para si mesmo. No entanto, apesar da premissa legal, a história parece muito mal escrita. O diálogo é geralmente rígido e com ritmo estranho, e é difícil seguir as relações entre os personagens e as histórias vagas que cada um apresenta.
A jogabilidade segue um modelo Metroidvania focado na ação, com uma forte influência de Soulslike. O combate é lento e altamente letal, enquanto as mortes resultarão na perda de toda a sua experiência atual e no envio de volta ao último ponto de verificação. O principal truque aqui é que você tem uma pequena quantidade de saúde e pode ser facilmente atingido por dois tiros pela maioria dos inimigos, mas você tem um medidor de resistência muito maior e de regeneração rápida que estende sua longevidade. Qualquer dano que você sofrer sairá primeiro do seu medidor de resistência, mas também será drenado um pouco toda vez que você se esquivar ou balançar sua arma. É uma abordagem de combate interessante, que poderia ser ótima em um jogo melhor, mas aqui é terrivelmente equilibrada e punitiva desnecessariamente.
Grande parte disso se deve ao fato de seu personagem se sentir um tanto estagnado ao longo da aventura. Você pode subir de nível o quanto quiser e, nos bastidores, isso provavelmente afeta suas estatísticas, mas a maioria dos encontros ainda terminará com você sendo destruído por cometer um erro enquanto causa pouco dano a seus inimigos. Simplificando, seu personagem permanece pateticamente fraco, o que contraria a ideia central de Metroidvanias oferecer fantasias de poder estendidas à medida que você progride.
Quanto ao lado da exploração do jogo, o Userper não se sai muito melhor. Embora os ambientes sejam simples de navegar, eles realmente não escondem nenhum segredo que vale a pena perseguir. Existem novas (não necessariamente melhores) armas e pedras mágicas que você pode usar para subir de nível, mas nenhum outro equipamento ou item para ajudar a agitar a jogabilidade. Pior ainda, o mapa é totalmente horrível para comunicar informações-você pode simplesmente não usá-lo.
Junte todos os itens acima com spritework e design de som que parecem amadores, e Skautfold: Usurper finalmente vem parece mais um jogo em flash de esforço médio do que um novo lançamento da eShop devidamente polido. Há flashes de diversão de vez em quando, mas nenhuma das ideias ou conceitos aqui são coerentes em algo que valha a pena. Se você está procurando por um Metroidvania sólido com elementos do tipo Souls, Blasphemous, Hollow Knight e Salt and Sanctuary oferecem uma experiência substancialmente mais polida e agradável.