Houve debates sobre serviços de assinatura como Xbox Game Pass e se eles são bons ou não para a indústria de jogos. Existem alguns lados para esse argumento e, de acordo com o CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, os editores estão no campo que não se importa muito com o Game Pass.

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Jim Ryan diz que muitos editores falaram mal do Game Pass

De acordo com The Verge, Ryan disse isso ao falar com investidores da Fidelity em fevereiro de 2022, que está sendo reproduzido por meio de um depoimento em vídeo no julgamento da Federal Trade Commission com a Microsoft. Ele disse que conversou com “todos os editores” e eles “unanimemente não gostam do Game Pass, porque seu valor é destrutivo”. Ryan então reiterou que essa é uma “visão muito comum entre os editores”.

Ryan não mencionou nenhum dos níveis do PlayStation Plus e o que os editores pensaram deles. Extra e Premium não haviam sido anunciados oficialmente em fevereiro de 2022, mas o nível básico (antes de ser chamado de Essential) existia e, assim como agora, oferecia cerca de três jogos por mês.

Os editores não falaram muito publicamente sobre o Game Pass, mas muitos desenvolvedores elogiaram o acesso que ele oferece. Double Fine , Capcom, Cococucumber, Mobius Digital, Night School Studio e Turtle Rock Studios são apenas alguns dos poucos estúdios a aplaudir o serviço.

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