O software visionOS da Apple define um limite de sistema de 10 × 10 pés para realidade virtual (VR). Saia dessa caixa segura e o Vision Pro interromperá automaticamente a RV.

O visionOS define um limite de 10 × 10 pés (3 × 3 metros) para imersão em RV | Imagem: Apple

Parece que o Vision Pro foi concebido como uma experiência sentada porque o conteúdo de RV é restrito a uma caixa medindo 10 × 10 pés ou 3 × 3 metros.

A documentação da Apple confirma que o visionOS gira automaticamente desativa as experiências de RV e ativa o modo de realidade aumentada (AR) de vídeo de passagem se o usuário se mover mais de 1,5 metros, ou cinco pés, da posição inicial de sua cabeça.

Se o fone de ouvido impõe a mesma restrição quando o AR está ativo é um pouco obscuro.

o limite do sistema visionOS para VR é 10 × 10 pés

Hans Karlsson, diretor de tecnologia da agência de VR Mimir, comentou que “ A Apple prejudicou o VR para que ele pare quando você se move mais de 1,5 metro.” Por causa disso, ele escreveu no Twitter, o modo VR do Vision Pro é”para viciados em televisão”.

Só não me chame de viciado em televisão! | Imagem: Apple

Passar 1,5 metros em qualquer direção seria ótimo para um vídeo volumétrico real, opinou Hans. Também seria perfeito para jogos que fazem você se mover, como tênis de mesa. Também pode ser por isso que os jogos AR/VR e Fitness+ não são suportados no Vision Pro (embora o próximo Vision Pro deva trazer Fitness+ e modo de treino).

O lado de fora é um novo playground em potencial agora. Aos 64 anos trabalho em pé em VR e não tenho nenhum problema. Pelo contrário, ficar sentado o dia todo é o pior que você pode fazer ao seu corpo. Na vida normal, sentamos às vezes, às vezes ficamos de pé. Por que impor restrições a um dispositivo de US$ 3.500? Deve ser libertador

— Hans O. Karlsson 🇯🇵🇺🇦🇸🇪 (@VRmaninJapan) 22 de junho de 2023

Por que não há RV fora dos limites do sistema?

Parece que a Apple está jogando pelo seguro aqui. A última coisa que a empresa precisa é de uma ação coletiva por causa de quedas e acidentes de RV.

Controversamente, sou um fã dessa decisão. Para o fone de ouvido decolar e obter grande adoção (horas por dia), ele precisará ser principalmente uma experiência sentada. Escala de sala ou experiências de movimento pesado serão um nicho para sempre devido a restrições de tamanho de sala e fadiga.

— Chris Oslund (@EightTwo_Three) 22 de junho de 2023

Mas um usuário do Vision Pro pode andar livremente pela sala sem que seu ambiente AR também seja desligado automaticamente quando fora da zona segura? A resposta a essa pergunta é inconclusiva no momento, na melhor das hipóteses.

O mesmo limite se aplica a AR?

Hans, por sua vez, não menciona se o software visionOS da Apple também impõe uma caixa de 10 × 10 pés ao usar realidade aumentada. O texto na documentação da Apple não deixa isso mais claro porque a empresa prefere o termo “experiência imersiva” em vez de “realidade aumentada” ou “realidade virtual”.

Na documentação do desenvolvedor do visionOS:

Quando você inicia uma experiência totalmente imersiva experiência, o visionOS define um limite de sistema que se estende por 1,5 metros a partir da posição inicial da cabeça da pessoa. Se a cabeça sair dessa zona, o sistema interrompe automaticamente a experiência imersiva e liga o vídeo externo novamente. Esse recurso é um assistente para ajudar a impedir que alguém colida com objetos.

Conclusivamente, o texto da Apple faz parecer que o limite do sistema se aplica apenas a experiências de RV. Atualizaremos este artigo quando soubermos mais.

Categories: IT Info