Final Fantasy 16 poderia ter sido lançado como um jogo da Microsoft, de acordo com documentos internos divulgados como parte das audiências FTC v. Microsoft. A empresa por trás do Xbox considerou adquirir a Square Enix, uma editora mais conhecida por seus JRPGs como Final Fantasy 16, junto com outros grandes nomes da indústria de jogos como a Sega. Com uma variedade de razões por trás da proposta de aquisição, desde uma presença mais significativa na Ásia até o crescimento do Xbox Game Pass, os arquivos do tribunal detalham o que a Microsoft havia planejado.
Uma das principais motivações da Microsoft para comprar a Square Enix era ajudar nas vendas do Xbox Game Pass. O documento detalha isso, afirmando: “Uma aquisição da Square Enix forneceria ativos de conteúdo valiosos que poderiam acelerar o crescimento do Xbox Game Pass e impulsionar o sucesso do Projeto Scarlett”. Projeto Scarlett era o codinome da Microsoft para seu Xbox Series S e X.
As maiores franquias da Square Enix são então mencionadas como”sucessos de grande sucesso”, já que a Microsoft descreve como a aquisição da empresa japonesa”ajudaria a diferenciar as principais ofertas de conteúdo de nossa plataforma, e ajudar a impulsionar a adoção do Xbox Game Pass e Scarlett.” O documento também discute os investimentos da Square Enix em outros estúdios e como eles “produzem franquias complementares (por exemplo, Kingdom Hearts, Deus Ex) com devotadas bases de fãs globais”.
Tudo isso, juntamente com o editor de Final Fantasy ter uma extensa biblioteca de jogos e catálogo anterior, leva a Microsoft a escrever que a aquisição poderia “fornecer profundidade de catálogo adicional do Xbox Game Pass para melhorar a retenção de assinantes e cobertura de gênero mais ampla para atrair novos assinantes”.
O documento, que você pode ler na íntegra aqui, também detalha detalhadamente os números de vendas das principais franquias da Square Enix. Final Fantasy, Dragon Quest e Tomb Raider são descritos como “vendendo coletivamente quase 300 milhões de unidades vitalícias”. A Microsoft então escreve: “Todas as três franquias lançadas no console com extensões subsequentes para PC e/ou celular, e permanecem populares entre o público principal do console”.
A empresa também afirmou que possuir a Square Enix poderia ajudar a reforçar”as futuras ofertas de Game Pass exclusivas para dispositivos móveis”. O documento também detalha como combinar o portfólio nativo para dispositivos móveis da Microsoft com o “robusto” da Square Enix “poderia potencialmente nos ajudar a criar um SKU do Xbox Game Pass nativo para dispositivos móveis”.