Se Ghost of Tsushima fosse um roguelike baseado em turnos com elementos de batalha de cartas, podemos imaginar que seria algo como Shogun Showdown, que acabou de ser lançado em Steam Early Access.
Reconhecidamente, a única coisa sobre Shogun Showdown semelhante a Ghost of Tsushima é o cenário do Japão feudal. A tomada de Sucker Punch é um marco moderno para jogos, e essa configuração é lindamente realizada aqui com pixel art no estilo SNES e iluminação dinâmica. A jogabilidade de Shogun Showdown compartilha DNA com alguns dos mais populares jogos de estratégia baseados em turnos e roguelikes dos últimos anos, especificamente Into the Breach, Darkest Dungeon, Crypt of the Necrodancer e Slay the Spire.
A aparência do combate como um amálgama das influências listadas acima, apresentando movimento estratégico baseado em tempo,”ladrilhos”atualizáveis que você pode juntar para punir combos e elementos de construção de deck que você pode usar para obter novas habilidades. A julgar pelos 94% de comentários positivos no Steam, o sistema é fácil de aprender, mas difícil de dominar.
Uma grande parte dos comentários descreve o combate como intuitivo e recompensador, com um descrevendo-o como“uma dança [onde] você abre caminho através e ao redor da teia de ataques inimigos, encontrando o momento certo para se preparar e o momento certo para atacar.”De uma forma abstrata, você provavelmente poderia dizer o mesmo das lutas de espada baseadas em postura de Ghost of Tsushima.
Como mencionado anteriormente, o Shogun Showdown acaba de ser lançado no Acesso Antecipado com três personagens jogáveis, 28 peças de ataque, 17 habilidades, 24 missões e nove locais de combate-o que parece uma quantidade razoável de conteúdo para os $ 10 pedidos preço, especialmente considerando que ainda não foi lançado, o que presumivelmente incluirá ainda mais. Há também uma demonstração gratuita que você pode baixar se quiser experimentá-la antes de comprar o jogo completo-bem, acesso antecipado.
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