A Valve, a empresa por trás da popular plataforma de jogos Steam, confirmou que os jogos que usam artes de IA criadas a partir de-fontes de propriedade do desenvolvedor serão banidas do Steam. Esta decisão foi tomada para evitar problemas de direitos autorais e proteger a propriedade intelectual de artistas e criadores. A arte de IA é criada usando algoritmos de aprendizado de máquina que analisam e replicam imagens existentes. Esta tecnologia tem sido usada para criar tudo, desde pinturas a música. Além disso, recentemente entrou na indústria de jogos. Os desenvolvedores de jogos estão usando arte criada por IA para criar ativos de jogos, como personagens, planos de fundo e texturas. Essa tecnologia permite que os desenvolvedores criem ativos de alta qualidade com rapidez e eficiência. No entanto, também há questões relacionadas à violação de direitos autorais.

Decisão da Valve

A decisão da Valve visa evitar problemas de direitos autorais que podem levar muito tempo e fundos. O processo de revisão atual da empresa leva em consideração a lei de direitos autorais atual. Os desenvolvedores não estão autorizados a infringir os direitos autorais existentes. Embora os desenvolvedores possam usar técnicos de IA em seu trabalho, eles devem garantir que tenham todos os direitos necessários para usar a arte.

A decisão da Valve foi recebida com reações mistas da comunidade de jogadores. Alguns desenvolvedores criticaram a decisão, argumentando que ela sufocará tanto a inovação quanto a criatividade. No entanto, outros elogiaram a decisão, dizendo que protegerá a propriedade intelectual de artistas e criadores.

Impacto na indústria de jogos

A decisão da Valve terá um enorme impacto nos jogos indústria. Os desenvolvedores de jogos precisarão garantir que tenham os direitos necessários para usar a arte que criarem. Isso significa que eles precisarão criar sua própria arte ou obter as licenças necessárias para usar a arte existente.

A decisão também pode levar a uma diminuição no uso de arte criada por IA em jogos. Os criadores desses jogos podem optar por evitar completamente o uso dessa tecnologia. Isso é para evitar os problemas legais associados a ele. Isso também pode levar a uma diminuição na eficiência dos jogos, já que os desenvolvedores precisarão criar recursos manualmente.

Problemas legais em torno de IA – arte criada

IA – arte criada levantou várias questões questões legais, incluindo:

1. Violação de direitos autorais:

Uma das principais preocupações em torno da arte criada por IA é a falta de direitos autorais da arte de IA. IA – as imagens criadas podem replicar o estilo de um artista em segundos. Isso irritou alguns pintores e ilustradores que argumentam que esses modelos de IA violam a lei de direitos autorais. Eles também afirmam que permite que as pessoas roubem seu trabalho em questão de segundos.

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2. Inventorship de patentes:

A arte da IA ​​levantou questões sobre o inventorship de patentes. Em um caso recente do Circuito Federal, o tribunal considerou que “o termo “inventor” de acordo com as leis de patentes dos EUA refere-se apenas a pessoas físicas” 

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3. Propriedade:

Há incerteza sobre a propriedade de trabalhos criados por IA. No entanto, o Hbr afirma que também há dúvidas sobre conteúdo não licenciado nos dados de treinamento. Também há dúvidas sobre se os usuários devem ser capazes de solicitar essas ferramentas com referência direta aos trabalhos protegidos por direitos autorais e marcas registradas de outros criadores sem a permissão deles.

4. Uso justo:

IA – obras de arte criadas levantam questões sobre uso justo. Modelos treinados em trabalhos protegidos por direitos autorais podem ser considerados de uso justo se transformarem o trabalho original de alguma forma.

IA – a arte criada tem vários problemas legais que precisam ser resolvidos. Violação de direitos autorais, invenção de patentes, propriedade e uso justo são algumas das principais preocupações sobre obras de arte criadas por IA. À medida que as obras de arte criadas por IA se tornam mais prevalentes, é importante garantir que suas questões legais sejam tratadas. Isso será necessário para proteger os direitos de artistas e criadores.

Casos legais em andamento sobre IA – obras de arte criadas

Embora tenhamos notado que existem vários problemas em torno de IA – criação obras de arte, há alguns casos recentes em andamento que nos darão uma pista sobre a gravidade desses problemas de direitos autorais. Aqui estão alguns exemplos

1. Ação coletiva contra Stability AI, Midjourney e DeviantArt:

Em janeiro de 2023, vários artistas digitais entraram com uma ação coletiva contra Stability AI, Mid Journey e Deviant Art. O processo alega que a cópia não oficial de seus trabalhos para treinar sistemas de IA e a criação de imagens criadas por IA em seus estilos é violação de direitos autorais em massa.

No entanto, as marcas acima não pensam a mesma coisa. Eles pediram ao tribunal federal de San Francisco que rejeite a ação coletiva dos artistas. Eles argumentam que as imagens criadas por IA não são semelhantes ao trabalho dos artistas. De acordo com a Reuters, essas marcas também alegam que o processo não observou imagens específicas que foram supostamente mal utilizadas.

2. Processo contra geradores de imagem de arte de IA:

Em janeiro de 2023, vários artistas digitais também entraram com outra ação coletiva direcionada a Stability AI, Mid Journey e Deviant Art. A ação coletiva visa proteger artistas humanos, afirmando que um trabalho de IA pode ser considerado “derivado”. Além disso, essa alegação vem do fato de que o nome do artista é invocado no prompt de texto. Também afirma que não importa se o trabalho produzido é resultado da extração de conteúdo de bilhões de imagens.

3. Caso Thaler:

Em fevereiro de 2023, o EUA Copyright Office pediu aos tribunais federais que rejeitassem uma ação movida pelo Dr. Stephen Thaler. O processo é sobre um pedido de direitos autorais negado para uma ilustração criada por um programa de IA. O caso também destaca os debates emergentes à medida que o software de IA generativo aumenta em popularidade.

Conclusão

A decisão da Valve de proibir jogos que usam arte de IA criada a partir de fontes não pertencentes ao desenvolvedor é uma tentativa de impedir questões de direitos autorais. A empresa também está tentando proteger a propriedade intelectual de artistas e criadores. Embora a decisão tenha recebido reações mistas da comunidade de jogos, é um passo na direção certa para proteger os direitos dos criadores. A decisão terá um enorme impacto na indústria de jogos. Isso ocorre porque os desenvolvedores precisarão garantir que tenham os direitos necessários para usar a arte que criarem.

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