Depois de muita especulação, finalmente foi lançada alguma luz sobre os detalhes da primeira temporada de Diablo IV. Como seu antecessor, Diablo IV foi projetado para ser um jogo vivo que evolui e cresce nos próximos anos. A programação de conteúdo de longo prazo inclui temporadas que começam em 20 de julho com Season of the Malignant. Este evento Malignant incluirá uma nova linha de missão com alguns novos rostos e inimigos, novos poderes, a primeira Jornada de Temporada e o primeiro Passe de Batalha.

Como é tradição, as temporadas darão a todos os jogadores a oportunidade de começar do zero com novos recursos e mecânica de jogo. Com todos começando em pé de igualdade com um novo personagem, os jogadores são livres para experimentar novas classes e builds que os deixaram curiosos ou ficar com seus favoritos familiares. Aumentar o nível de um novo personagem não significa que ele começa completamente do zero, pois traz o renome anterior obtido ao descobrir áreas no mapa e encontrar Altares de Lilith. Se a montaria estiver desbloqueada, ela estará disponível para uso imediato com o novo personagem. Conforme a temporada termina, o personagem sazonal migrará para o Reino Eterno, onde o jogador terá acesso permanente a ele, ao contrário do boato e do medo de que os personagens sejam excluídos no final de cada temporada.

Listados abaixo são alguns dos detalhes da temporada, retirados diretamente do press release:

– Uma nova aventura chega: Uma nova e perigosa ameaça percorre a terra na forma de Monstros Malignos. Junte-se a Cormond, um ex-sacerdote, para impedir a todo custo a propagação do Maligno.

– Lute contra a infestação: destrua esses Monstros Malignos atraindo a corrupção deles e prendendo seus Corações Malignos, que podem ser inseridos em Anéis e Amuletos.

– Não é necessária experiência anterior: Novos jogadores poderão entrar em reinos sazonais e jogar no principal campanha à medida que aprendem o básico e, em seguida, vão direto para o conteúdo da temporada e novos sistemas introduzidos. Eles também poderão progredir ao longo de partes da jornada da temporada e do passe de batalha enquanto jogam. Jogadores hardcore poderão criar novos personagens e experimentar novas construções ou classes enquanto jogam durante a jornada da temporada. As temporadas adicionam uma maneira totalmente nova de personalizar os personagens e aumentar seu poder à medida que enfrentam os desafios do jogo final.

– Jornada da temporada: este sistema de objetivos de vários capítulos recompensa os jogadores por concluírem cada capítulo. Com vários Capítulos, você pode ganhar Favor de recompensas que irão progredir no Passe de Batalha.

– Passe de Batalha: Ao ganhar Favor por meio do jogo regular ou comprando saltos de nível opcionais, os jogadores podem ganhar recompensas ao completarem os níveis do Passe de Batalha. O Battle Pass oferece um nível gratuito onde todos podem ganhar Season Boosts para acelerar o progresso do jogador. Se um jogador optar por comprar o nível pago, ele também pode ganhar cosméticos exclusivos do Passe de Batalha.

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