
Chefe da Kojima Productions Hideo Kojima disse que está repensando seu processo criativo à luz da Covid-19.
Durante uma entrevista com Geoff Keighley ontem, Kojima disse que, no passado, ele imaginaria como seria o mundo em 10-20 anos a partir de agora, e adicionar um elemento de entretenimento à sua imaginação para criar um jogo. No entanto, Death Stranding acabou por estar muito próximo da realidade quando a pandemia devastou o mundo logo após o lançamento do jogo. Como resultado, ele foi compelido a mudar a maneira como pensa e cria.
Kojima disse (transcrição via IGN):
Em passado, sobre criar coisas, sempre pensava no que poderia acontecer na sociedade em 5, 10 ou 20 anos. Era como prever o futuro e adicionar a essência do entretenimento. E é assim que eu sempre criei. Mas desta vez, [a pandemia] veio muito cedo. A realidade veio muito cedo, especialmente em Death Stranding. Então, mudei a forma como penso e crio agora.
Mas, como a era está se aproximando tão rapidamente, não é mais apenas ficção, então estou relembrando pensando meu processo criativo. Acho que todos os criadores estão pensando da mesma maneira. É quase semelhante ao que aconteceu depois de 11 de setembro, considerando que direção devemos seguir como entretenimento. Acho que esta é uma grande tarefa para nós.
Quando questionado sobre seu próximo projeto, Kojima não revelou nada, mas disse que “não será como no passado, não será um passo de cada vez. ”
A Kojima Productions anunciou ontem o Death Stranding Director’s Cut para o PS5.
[ Fonte: IGN ]