Como muitos dos maiores e melhores MMORPGs ao redor, o próximo MMO de fantasia da Amazon Games, New World, apresentará alojamentos para jogadores-pequenos cantos do mundo de Aeternum para chamar de seu. No início do ano passado, o estúdio nos deu um resumo de como a abordagem do Novo Mundo sobre habitação funcionará em um postagem do blog , mas exatamente como essa parte do jogo será expansiva permaneceu um mistério até agora.
Contanto que você alcance um determinado nível e acumule posição suficiente em seu respectivo assentamento, você poderá ensacar uma variedade de casas em todo o mundo. Para acumular posição suficiente, você precisará ajudar os habitantes locais, muitas vezes matando bestas, completando projetos na cidade e criando itens. Ouro sozinho não vai resolver-você terá que ganhar o direito de se estabelecer no Novo Mundo.
As casas variam em estilo e tamanho, e você pode ter mais de uma até certo limite, mas o tema comum é que elas oferecem vários recursos úteis e você pode empacotá-las cheias de coisas -Não sei sobre você, mas eu amo coisas.
Para saber mais sobre o que essas vantagens e funções podem ser, e por que a Amazon Games está trazendo alojamentos para jogadores ao Novo Mundo, conversamos com o chefe de experiência mundial Mike Willette e a diretora de arte ambiental Rosie Strzalkowski.
Quais os benefícios que a habitação oferece aos jogadores?
Mike Willette: Nosso objetivo era fornecer aos jogadores um espaço pessoal dentro da Aeternum. Um que eles podem personalizar de acordo com os desejos de seu coração em uma infinidade de povoados em nosso mundo.
você pode colocar uma mesa de cabeça para baixo no teto, mas não ganhará pontos por isso
Além do apelo cosmético da casa própria, ele permite alguns benefícios de jogabilidade importantes. O Recall [permite] que você viaje rapidamente para casa sem um custo azoth-isso tem um tempo de espera dependendo do número de casas que você possui. Você obtém armazenamento adicional com as casas, portanto, pode colocar até três contêineres extras por casa. Finalmente, você pode exibir troféus, que fornecem uma variedade de buffs globais de jogabilidade. Você pode colocar até cinco troféus em cada casa que possui, mas não pode adicionar múltiplos do mesmo tipo [de troféu] na mesma casa.
Você pode compartilhar algum exemplo de troféus e os bônus que eles concedem?
MW: Existem troféus que fornecem buffs para combate, criação, coleta e muito mais. Machados montados na parede, por exemplo, fornecem um bônus de registro, enquanto os chifres de uma fera fornecem dano adicional contra feras semelhantes. Planejamos continuar adicionando ainda mais além do lançamento.
Quais tipos diferentes de casas estarão disponíveis no lançamento e o que torna cada uma única?
MW: As casas podem ter diferentes valores com base em um conjunto de critérios. Temos quatro categorias de residências e, quanto mais recursos forem encontrados na casa, mais cara ela será.
Essas categorias incluem: o número e o tamanho dos quartos; se a casa tem espaço ao ar livre, como quintal, varanda ou varanda; o quão perto a casa está de comodidades como pontos de passagem rápida, tavernas, estações de artesanato e mercados; se a casa for de fácil acesso; e se há coisas bonitas ao redor da casa, como rios, cachoeiras, florestas ornamentais, flores ou jardins.
Que tipo de opções de design os jogadores têm quando se trata da aparência das casas?
Rosie Strzalkowski: Queríamos dar aos jogadores um lugar onde eles pudessem mostrar suas coleções. Também queríamos que a aparência das coleções deixasse os jogadores animados para coletar e coordenar itens. Existe um sistema de pontuação que colocamos que dá pontos com base nos itens que o jogador coloca e onde os posiciona.
Por exemplo, você pode colocar uma mesa de cabeça para baixo no teto, mas não ganhará pontos por isso. O objetivo era criar um equilíbrio entre a criatividade e a estrutura do jogador, então há um conjunto de regras que os jogadores podem usar para competir entre si para ter a melhor casa de demonstração do mundo por um tempo.
Você poderia explicar como esse aspecto competitivo funcionará?
MW: Cada casa recebe uma pontuação da casa ou pontuação do pavão para determinar qual casa em um determinado assentamento é exibida ao público. A pontuação da sua casa, a pontuação de todos os membros do grupo que também vivem naquele terreno e as pontuações das 20 melhores casas são mostradas na tela de’entrada da casa’. A pontuação total é baseada em dois fatores: posição do território e pontuação de decoração.
Alguns MMOs grandes, como World of Warcraft, não têm caixa de jogador. Por que era algo que você queria trazer para o Novo Mundo?
MW: Queríamos um lugar para os jogadores chamarem de lar. Em algum lugar onde eles pudessem personalizar e fazer com que seus amigos e vizinhos vissem. Ele também tinha uma grande sinergia de jogabilidade com outros sistemas, como criação, pesca e exploração. Você pode ver os gostos e a jornada de uma pessoa exibidos na casa dela.
Muita coisa mudou no Novo Mundo desde o início dos testes. Que mudanças ocorreram no alojamento como resultado do feedback dos jogadores?
MW: Tornamos as casas mais caras mais valiosas. Quanto melhor for a casa, mais animais de estimação, luzes e móveis você pode colocar dentro dela. Fizemos isso para que os jogadores possam acessar itens de habitação diretamente do armazenamento de liquidação.
Também fizemos melhorias nas interações dos jogadores com os móveis e ajustamos o posicionamento de certas peças de móveis para melhorar a experiência geral. Por último, reduzimos o requisito de permanência no território para compra-agora, um jogador só precisa ter um nível permanente de dez para comprar uma casa nesse território.
Eu entendo que você tinha “centenas” de itens para os jogadores personalizarem suas casas em fevereiro do ano passado-você pode me dizer quantos devem ter agora?
RS: Existem mais de 550 itens de mobília no jogo para decorar e há mais a caminho após o lançamento. Todos eles vêm em uma variedade de temas diferentes e cores coordenadas.
Quanto melhor for a casa, mais animais de estimação, luzes e móveis você pode colocar dentro
Quais são alguns dos itens de destaque com os quais os jogadores podem decorar suas casas?
RS: Adoro todos os móveis, mas o meu favorito é o conjunto do capitão pirata. O estilo é surrado, mas há muitas peças de mogno elaboradamente esculpidas, detalhadas com crânios de latão e estofados em veludos tufados. A cama é composta por uma variedade de tecidos e travesseiros ricamente bordados. Ele vem em conjuntos de materiais e cores combinando, incluindo cortinas pesadas, tapetes e uma decoração super divertida como um telescópio, um lustre de roda de navio e muito mais
Housing é popular em muitos MMOs, você se inspirou em algum jogo para o Novo Mundo?
RS: Nós nos inspiramos em muitos jogos com habitação. Algumas das novas ideias que estamos lançando incluem maneiras de se exibir e interagir com as coisas dentro de sua casa e comemorar. Mas teremos mais novidades no futuro.
O Novo Mundo é lançado em 31 de agosto de 2021. A Amazon Games começou lançando alguns clipes a tomar uma olhada na história do MMO, e demos uma boa olhada em alguns de seus principais modos de jogo, como o 50v50 Guerras e Escavações de rastreamento de masmorras, se você quiser saber mais antes de chegar. Como alternativa, confira nossos resumos de novos MMOs ou-para poupar sua carteira- MMOs gratuitos para encontrar sua próxima correção multijogador massiva.