Naraka: Bladepoint, da 24 Entertainment da China, acredita que tem o que é preciso para sacudir o status quo dos’quatro grandes’do gênero Battle Royale: Apex Legends , Call Of Duty: Warzone , Fortnite e PUBG. Na última edição da revista Edge, à venda agora, falamos com o estúdio sobre a importância da liberdade do jogador e como a abordagem”desencadeada”de Naraka: Bladepoint pode transformar aquele grupo de quatro em cinco.
O gancho do jogo é uma grande parte do que distingue suas batalhas épicas para 60 jogadores, permitindo que você arme emboscadas ou uma fuga rápida quando estiver em apuros. Você pode se agarrar a outros jogadores para desequilibrá-los e virar o jogo, enquanto cada arma corpo-a-corpo vem com ataques horizontais e verticais-apenas certifique-se de que seu oponente não parry seus golpes, ou você pode ficar subitamente desarmado.
Assista Naraka: Bladepoint em ação durante o Future Games Show acima.
Com seu beta recente atraindo centenas de milhares de jogadores, os sinais são bons para Naraka: Bladepoint e 24 Entertainment’s Raylan Kwan acredita que oferece uma experiência de jogo mais dinâmica de seus colegas do Battle Royale-pelo menos no início de cada partida. “O início do jogo [em outras Battle Royales] é meio chato”, observa Kwan. “É só saque, saque, saque. Você faz isso nos primeiros 15 minutos e, em seguida, bang, você é cortado por alguém que nunca viu e está morto. ”
O sistema de restauração do Naraka tenta corrigir isso, dando a você uma segunda chance quando as coisas dão errado no início. Como um espírito, você pode flutuar e reencarnar em altares espalhados pelo mapa, embora com as armas mais básicas-a menos que você possa voltar ao seu cadáver e recuperar seu equipamento.
(Crédito da imagem: 24 Entertainment)
E você também não está limitado ao combate corpo a corpo, com arcos, mosquetes e até mesmo lança-chamas para encontrar. Como o veterano produtor Ray Kuan explica, “A ideia é fornecer o máximo de opções e o mínimo de limites possível.”
Destaques da edição 361 da revista Edge
Em outros lugares, levamos uma visão abrangente do que caridosamente chamaremos de’E3 2021′, escolhendo os 100 melhores jogos da impressionante variedade apresentada durante as apresentações de verão deste ano, em Metroid Dread para Elden Ring e além. Temos uma conversa franca com Glen Schofield sobre seus 30 anos de carreira até o momento e como ele pretende recapturar o espírito de Dead Space com o futuro terror de ficção científica The Protocolo Callisto . E examinamos o fenômeno que é Roblox, e como se tornou impossível para a indústria em geral ignorar.
Tudo isso, mais as avaliações dos excelentes Griftlands de Klei e o surpreendente Scarlet Nexus da Bandai Namco, uma retrospectiva do ousado experimento que era o Assassin’s Creed original e muito mais pode ser encontrado em E361, que já está à venda na versão impressa e digital-siga os links abaixo para ver nossas últimas edições individuais e ofertas para assinantes. nas lojas do Reino Unido agora, e também pode ser solicitado para entrega via Magazines Direct . Para comprar a edição digitalmente, acesse App Store da Apple ou PocketMags .