Relics of the Old Faith 是 Cult of the Lamb 的第一個重大更新,而且它將是免費的。 Armstrong 告訴我們,“我們對有多少人喜歡這款遊戲感到震驚——我們以前從未有過這樣的體驗。我們非常高興和感激。”該團隊將此和計劃中的第二次免費更新(鬆散地安排在今年晚些時候)視為回饋粉絲的一種方式。

“我認為讓我們成為最好的遊戲對我們來說真的很重要,”Pearmain 解釋說,並指出了 roguelike 類型中的其他大牌作為靈感。 “我們真的很想看看像《以撒的結合》和《飢荒》這樣的遊戲——現在的遊戲與發佈時的相比如何,我們希望《羔羊崇拜》能夠與這些類型的遊戲並駕齊驅。”

作為對於粉絲們對更新的期望,Pearmain 承諾“遊戲中所有老闆的更難版本”以及“一種新資源,你可以用它來購買新店主,他可以為你提供罕見的解鎖。”他將這種新的、更艱難的模式描述為“一種加強版的新遊戲增強版——我們不僅讓你與完全相同的敵人戰鬥,還讓他們變得更難。”

然而,這不僅僅是關於戰鬥——Pearmain 評論說,缺乏地牢深度和多樣性是玩家對基礎遊戲提出的主要批評之一,因此改進這一點是團隊。 “從遊戲一開始的想法就是,讓我們打造一款可以不斷發展的遊戲。”

Twitch 直播也是這款遊戲成功的重要因素。 Pearmain 認同主播讓觀眾加入他們的邪教並做出決定的概念,他說這對遊戲非常有效。然而,對於團隊來說,重要的是整個事情的基調傾向於一個有趣的方向,以避免事情變得過於險惡。

“這可能是一個相當沉重的主題,”阿姆斯特朗指出,“你可以將 [你的邪教成員] 餵給其他追隨者…… [但] 遊戲的 DNA 只是為了好玩。儘管你可以做所有這些可怕的事情。”因此,團隊必須在固有的恐怖風格和更輕鬆的風格之間取得平衡。

Pearmain 解釋說,“有很多來回-我們希望它很可愛,但我們不希望它甜得令人作嘔;然後我們希望它是恐怖的,但我們不希望它是超級粗俗、暴力的身體恐怖。因此,需要反復多次才能找到這兩個球門柱的位置。”作為遊戲的藝術總監,他指出“一切都太可愛了,他們一直告訴我讓它變得越來越邪惡。”

“我們知道我們不想要紅色血液,因為我們覺得有些人可能對此反應不太好,”阿姆斯特朗說。取而代之的是,遊戲選擇了觸手來抓住你的村民並將他們拉入下面神秘的虛空。 “我認為,根據我們製作的東西的類型,我們不可能以任何其他方式做到這一點,”他解釋說,“我們一直試圖讓它變暗,它自然而然地恢復了樂趣。”

Cult of the Lamb 的作品還有很多。伴隨舊信仰遺跡更新的是一套增強的輔助工具,包括高對比度文本模式和閱讀障礙字體設置。 Pearmain 還提到,該團隊正在研究在地牢中暫停晝夜循環的選項,並考慮允許玩家在遊戲的戰鬥和基地建設方面獨立調整難度的方法,以更好地微調他們的體驗。

有沒有擴大營地面積的計劃? “這次更新不是這樣,”Pearmain 回應道,“但這絕對是我認為我們願意做的事情。”然而,他強調說,團隊希望“確保我們不會以膚淺的方式過快地擴展世界。因為即使 [with] 我們現在擁有的東西,我們也可以增加更多的深度。”

“我們仍然願意探索讓遊戲更有趣的任何東西,”阿姆斯特朗總結道。 “這是一個很大的問題。”

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Nat Smith 在 WASD 2023 上進行的採訪。

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