隨著我們越來越有可能在今年的全球開發者大會 (WWDC) 上看到 Apple 期待已久的混合現實頭盔的面世,有關其設計和 Apple 打算採取的方法的更多信息開始浮出水面讓消費者相信他們在生活中需要這樣的設備。

在他的最新一期 Power On 時事通訊,彭博社的 Mark Gurman 分享了 Apple 在耳機背後的思考過程的幾個有趣的花絮,揭示了該公司可能有些不專心的方法

根據 Gurman 的說法,Apple 仍未回答“普通消費者 [會] 需要這樣的設備”這一關鍵問題。因此,該公司計劃通過將所有東西都扔到牆上,然後看看能粘住什麼來進行營銷。

儘管聽起來很奇怪,但這種策略以前至少對 Apple 奏效過一次。正如 Gurman 指出的那樣,Apple Watch 在 2014 年以類似“廚房水槽”的方式開始了它的生命,描述了蘋果首款可穿戴設備將帶來的數十種不同功能。

2014 年,首席執行官蒂姆·庫克 (Tim Cook) 將初代 Apple Watch 定位為高度精準的時計、健身追踪器、向其他佩戴者發送個人信息的方式等等。在他的演講中,他談到了將它用作 Apple TV 遙控器、iPhone 相機取景器和對講機。

Mark Gurman

隨著 Apple Watch 已經發展成為一種更注重剃須刀的健康和健身設備,想到那個沒有人十分確定它會變成什麼樣子的時代似乎很奇怪。第三方開發者並沒有更好地弄清楚如何使用 Apple Watch。可穿戴設備的歷史上充斥著備受矚目的應用程序,這些應用程序在 1.5 英寸無鍵盤屏幕顯然不是在線購物、閱讀長篇新聞文章或發布社交媒體的最佳方式後從 App Store 消失了更新。同樣,watchOS 軟件也在不斷發展,放棄了一些從未真正流行起來的功能,例如 Glances 和朋友圈。

尋找殺手級應用

根據 Gurman 的消息來源,蘋果“計劃為耳機配備多種功能”,同樣希望市場能夠提供幫助

這將包括各種各樣的第一方應用程序,從更明顯的遊戲和健身類別到電子郵件和日曆等工具,甚至一種在虛擬現實界面中閱讀 Apple Books 的方法。

這是一個大膽的舉措,這很可能是 Apple 確保其新耳機最終取得成功的途徑,而許多其他耳機未能獲得太大的吸引力。畢竟,市場上的大多數 AR/VR 耳機在設計和方法上都更加固執己見。 Meta 和 HTC 等公司正在發布試圖定義市場而不是更加開放的產品。

雖然這也是 Apple 大部分產品的策略,但 Tim Cook 和他的伙伴們似乎足夠聰明,能夠理解產品何時需要傾聽而不是表達。

事實是,Apple 幾乎不知道哪些選項會引起共鳴。最後,它專注於健康追踪、通知和復雜功能豐富的錶盤——但前提是客戶將這些功能列為他們的最愛。

Mark Gurman

Gurman 提供了我們將在新耳機上看到的應用程序類型列表,他補充說,它可能被稱為“Reality Pro”或“Reality One”,基於 去年夏天的商標申請

這將包括在新的混合現實 AR/VR 模式下運行大部分 Apple iPad 應用程序系列的能力——Books、Camera、FaceTime、Freeform、Safari、TV 等。 Apple 還預計將添加一個新的“Wellness”應用程序,專注於冥想和尋找平靜的中心。這很可能是 watchOS 8 中推出的 Mindfulness 應用程序的合理擴展。

據報導,這款耳機還將能夠“運行 App Store 中數十萬個現有的第三方 iPad 應用程序不需要額外的工作或進行最少的修改,”加上一些來自現有 iPad 遊戲開發商的“頂級遊戲”,這些遊戲將專門針對耳機進行優化。

由於預計耳機不會實際運行開售到今年晚些時候,無疑會掀起一股來自第三方開發商的“應用浪潮”。 Apple 在 WWDC 上推出耳機的主要推動力之一是讓開發人員搶先一步,Gurman 指出,除了常用工具外,Apple 還計劃提供“基於 Mac 的耳機模擬器”,以便他們可以立即開始使用

其他內置功能包括將耳機用作 Mac 的外部顯示器的能力、高級視頻會議功能、適用於 Freeform 應用程序的新協作工具、虛擬用於觀看電影和電視節目的環境,以及用於 Fitness+ 鍛煉的 VR 應用程序。

Apple 最初的“Reality Pro”耳機預計將於今年晚些時候上市銷售,預計價格在 3,000 美元以上。據報導,Apple 已經在準備在 2024 年的某個時候發布更實惠的“Reality One”版本,該版本可能會將這項技術帶給更廣泛的受眾。

[本文中提供的信息未經 Apple 確認,可能是推測。提供的細節可能不符合事實。對所有謠言、技術或其他方面的謠言持保留態度。]

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