Microsoft 的遊戲主管 Phil Spencer 對 Redfall 的批評和玩家反應進行了權衡。

Kinda Funny Games,Spencer 對 Xbox 社區感到失望表示遺憾,並表示 Xbox Games Studios 將“重新審視”其流程。

“對我來說,沒有什麼比讓 Xbox 社區失望更難的了,”Spencer 說。 “看到社區失去信心並感到失望,我很失望。我對自己感到沮喪。我們將重新審視我們的流程。”

Spencer 繼續說 Arkane Austin 的團隊計劃繼續致力於遊戲,儘管批評反應不那麼出色,但他不會阻止開發人員願意在未來承擔風險。

“批評反應不是我們想要的,而是一回事我不會做的事情是反對創造性的願望。我們將繼續致力於遊戲。

“我們已經表現出對盜賊之海和 Grounded 等遊戲的承諾,繼續去構建遊戲。但我也知道這些遊戲的價格是 70 美元,我對發布一款需要出色的遊戲負全部責任。”

在播客中,Spencer 還提到了他在發佈時受到的“下巴一拳” Redfall 在 Xbox 控制台上只有質量模式,遊戲上限為 30FPS 而不是承諾的 60FPS。目前,Xbox Series X 上的遊戲上限為 4K 和 30FPS,而 Xbox Series S 用戶的上限為 1440p 和 30FPS。

也就是說,Bethesda 承諾將通過未來的遊戲更新添加 60FPS 性能模式。

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