Electronic Arts,即大多數遊戲玩家更熟悉的 EA,將把公司分為兩個不同的組織。在 EA 首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 今天與員工分享的一封信中,威爾遜表示公司組織現在將拆分為 EA 娛樂和 EA 體育。

EA 體育當然是所有人的長期品牌它的體育遊戲,如 Madden、FIFA、NCAA Football 等。儘管 FIFA 將不再被稱為 FIFA,因為該公司去年決定將特許經營權更名為 EA Sports FC。 EA Entertainment 將成為大片 IP 的大本營。其中將包括從《星球大戰》等特許經營權到《戰地風雲》和《Apex 英雄》等出版商著名的第一人稱射擊遊戲的所有內容。雖然這不包括移動遊戲,因為它們已經被淘汰。

今天宣布的改變是 EA 朝著更具創造性的目標邁出的一步。賦予其眾多工作室的領導更多的“創意所有權和財務責任”。 Wilson 表示,這將使他們能夠圍繞未來游戲的開發做出更快、更有見地的決策。

EA 拆分為兩個組織是它“下一步的發展”

Wilson 並沒有在這個公告中過多地探討公司的發展。但他確實強調了變革有望帶來的一些關鍵成果。

值得注意的是,這將成為加速業務發展的驅動力。除了增長,還有 EA 員工和遊戲玩家的長期價值。從玩家的角度來看,這裡的一個主要收穫是這可能會導致改進版本。更不用說圍繞這些遊戲的社區的改進了。

在將公司拆分為兩個組織時,每個組織都有一個新的領導者。 Laura Miele 被任命為 EA Entertainment 總裁,Cam Weber 被任命為 EA Sports 總裁。威爾遜說,兩人都將向他匯報。但兩者之間的領導分工也有助於職責分工。

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