儘管仍處於測試階段,Halo Infinite Forge 的創作量剛剛超過一百萬,對於一款經歷了艱難時期的遊戲來說,這是一個令人印象深刻的壯舉。
我們都知道 Halo Infinite 並不是每個人都希望的那樣,但這並不意味著那裡沒有非常活躍的社區。根據 Forge 模式的首席設計師 Michael Schorr 的說法,測試版實際上表現非常好,因為它顯然已經超過了 100 萬個創作(來自 Xbox Wire)。
“我們在 12 月發布了 Forge Beta 之後添加了自定義遊戲瀏覽器,允許玩家託管和連接到自定義比賽,包括 Forge 創作,”Schorr 寫道。 “截至 1 月 2 日,自自定義遊戲瀏覽器推出以來,已經進行了超過 850 萬場自定義比賽。”一百萬次創作的統計數據也是從 1 月 2 日開始的,考慮到 Forge 去年 11 月才推出,這組數字一點也不差。
Forge 是一種模式,自推出以來幾乎每個玩家都想要,因為創意方面希望有機會構建自己獨特的地圖,而其他人只是想體驗更廣泛的地圖和模式。
當然,還有一些人在尋找 343 Industries 自己製作的新內容,如果您屬於這一類,那麼有個好消息:接下來將推出第 3 季星期。 Halo Infinite 的第三季定於 3 月 7 日到達(在延遲幾個月後),看起來非常豐富。途中有三張新地圖,競技場有兩張,Cliffhanger 和 Chasm,Big Team Battle 有 Oasis,這是一張不錯的大型沙漠主題地圖,適合 8v8 交火。您還可以期待一把新武器,更多 Forge 關卡將添加到社區收藏播放列表中。