由於放棄了 PS4 發布,Horizon Forbidden West 的 Burning Shores DLC 正在駛向新的視覺高度。
與PlayStation 博客(在新標籤頁中打開), Horizon Forbidden West 遊戲總監 Mathijs de Jonge 解釋了 Burning Shores DLC 如何利用 PS5。新的 DLC 將標誌著 Horizon 系列中的第一個版本,該系列放棄了上一代發布,因為 Forbidden West 將於 2022 年登陸 PS5 和 PS4。
“我們在 Horizon 遊戲中的一個主要優先事項是為我們的環境添加大量細節和豐富性,”de Jonge 開始說道。 “在 Horizon Forbidden West 上,我們添加或增加的所有內容都是我們需要圍繞如何針對 PS4 進行優化的計劃。”
“在 Burning Shores 上,因為我們可以只專注於 PS5,所以我們能夠向前衝鋒,我們對我們在創造這個令人驚嘆的後-洛杉磯的後世界末日版本,”遊戲總監繼續說道。
de Jonge 隨後解釋說,洛杉磯及其周邊地區“非常詳細”,因此需要“強大的處理能力和快速流媒體技術”才能正常運行。”那麼,Burning Shores 可能不同於我們之前在地平線系列中看到的任何東西。
Horizon Forbidden West 的導演也談到了需要“大量”內存和處理能力的戰鬥。 De Jonge 沒有深入研究這場戰鬥的具體內容,但如果它有這麼大,它可能會讓類似在 Forbidden West 中與 Regalla 軍隊的戰鬥相形見絀。
Horizon Forbidden West 的 Burning Shores DLC 發布下個月 4 月 19 日。考慮到自 2022 年 12 月宣布 DLC 以來我們看到的內容相對較少,這個消息對於焦慮的 Horizon 和 Aloy 粉絲來說就像音樂一樣。
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