Bild: Voyagers Revenge

The Last of Us Part 1 erhält eine neue PC-Mod, die es ermöglicht, das gefeierte Action-Adventure-Spiel von Naughty Dog in der Ich-Perspektive zu genießen, so ein Teaser-Video, das von Voyagers geteilt wurde Revenge, ein YouTube-Kanal, der darauf abzielt, Gaming-Inhalte im Kinostil zu liefern. Voyagers Revenge, das über seine Patreon-Seite um Spenden bittet, hat noch nicht bestätigt, wann der Mod das Licht der Welt erblicken könnte, aber wenn es dem entspricht, was das Video zeigt, können Spieler von The Last of Us Part 1 auf dem PC mit einem noch gruseligeren rechnen Erlebnis, das fast so aussieht, als wäre es ursprünglich für das Spiel gedacht. In verwandten Nachrichten hat Naughty Dog einen neuen Patch für The Last of Us Part I (v1.0.3.0) mit visuellen Korrekturen, neuen Audiokompatibilitätsoptionen und mehr veröffentlicht.

Von einer Voyagers Revenge Beitrag:

Alle Begegnungen sind auf benutzerdefinierten Schwierigkeitsgraden (alles auf Boden + außer Ressourcen). Beginnend mit einer Fülle an Munition und Handwerksmaterialien sowie verbesserten Waffen ermöglicht es ein aggressives Gameplay. Durch den benutzerdefinierten Schwierigkeitsgrad können auch einige HUD-Elemente am Boden angezeigt werden.

In diesem Video werden wir The Last of Us PC-Mods erkunden. Mein First-Person-Modus-Konzept präsentiert sich dank vieler anderer Tools von Flawless Widescreen, JediJosh920 und TheMagicalBlob

Aggressives Gameplay und Grounded Difficulty (Joel)/Cinematic Realism in The Last of Us Part 1 oder The Last of Us Remake auf PC Ultra Grafikeinstellungen 4K 60FPS HDR (auch auf PS5 abgespielt)

Von a Naughty Dog-Supportbeitrag:

Ein Patch für The Last of Us Part Ich bin jetzt live. Dieses Update behebt Audio-, UI-und visuelle Korrekturen. Es enthält auch neue Audiokompatibilitätsoptionen und verschiedene Verbesserungen im gesamten Spiel.

Wichtiger Hinweis für Nvidia-Benutzer: Bitte stellen Sie sicher, dass Sie die neueste Version des GeForce Game Ready-Treibers (531.61 ) hier.

Neue Audiokompatibilitätsoptionen hinzugefügt (Optionen > Audio > Kompatibilität) Ausgabemodus: Stellen Sie ein, welche Töne über den Spatial-Sound-Treiber des Betriebssystems wiedergegeben werden. Wählen Sie andere Einstellungen, wenn Sie gedämpften, fehlenden oder ungewöhnlich leisen Ton hören. Wenn Sie beispielsweise während Zwischensequenzen ungewöhnlich leise Musik oder Dialoge hören, versuchen Sie es mit dem Spatial-Modus anstelle der Hybrid-Standardeinstellung. Latenz: Passen Sie die kurze Verzögerungszeit zwischen der Anforderung eines Soundeffekts und seiner Wiedergabe an. Eine höhere Latenz verbessert die Zuverlässigkeit der Audiowiedergabe, insbesondere auf CPUs mit niedrigeren Spezifikationen. Erhöhen Sie diesen Wert, wenn Sie Knackgeräusche, Klickgeräusche oder verzerrten Ton hören. Höhere Latenzen lösen auch Probleme mit Audioschnittstellen, die mit großen Puffergrößen und einigen drahtlosen Kopfhörern konfiguriert sind. Hinweis: Sie müssen das Spiel neu starten, damit diese Änderung wirksam wird.
Tastatur-und Maussteuerung (KBM) aktualisiert, damit Spieler die Pfeiltasten neu zuweisen können. Die Benutzeroberfläche (UI) von „Building Shaders %“ wurde aktualisiert, damit der Fortschritt gleichmäßiger verfolgt wird Audio in den Abspannen wiederhergestellt, auf die über das Hauptspiel, Zurückgelassen oder das Extras-Menü zugegriffen werden kann. Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Sammelobjekt in der Benutzeroberfläche des Rucksacks geöffnet und dann versucht wurde, das Spiel neu zu starten oder zu beenden. Es wurde ein Absturz behoben, der beim Sitzen auftreten konnte (für längere Zeit) oder das Betreten von Kampfgebieten  Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Texturqualität im Spiel niedriger als die angestrebte Qualitätseinstellung erschien Skalierungsmodus > Render-Skalierung) Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein feindlicher NPC eine T-Pose machen konnte, wenn Joel eine schnelle Drehung mit einer einzigen Eingabe ausführte, während er den besagten Feind hielt Taschenlampe in dunkleren Bereichen kann dazu führen, dass die Beleuchtung beschädigt erscheint. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Beleuchtung und Nebel in den Ultra-Einstellungen mit niedrigerer Auflösung angezeigt wurden verpixelt Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eingabeaufforderungen der Benutzeroberfläche von Quicktime Events bei Setups mit Mindestspezifikationen nicht gerendert wurden. Es wurde ein Problem behoben, bei dem schnelles Bewegen nach links und rechts beim Zielen zu unbeabsichtigten Kameraverschiebungen führen konnte-Nachverfolgung von Sammelobjekten im Spiel, verhindert das Freischalten von Erfolgen. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieleranimationen beim Spielen mit höheren FPS möglicherweise nicht richtig abgespielt wurden.
[Fotomodus] Ein Problem wurde behoben, bei dem der Bildschirmleser nicht funktionierte KBM-Eingaben „Verschieben“ und „Drehen“ registrieren [Fotomodus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Heads-up-Display (HUD) der Leistungsstatistik immer noch sichtbar war, nachdem das Menü ausgeblendet wurde [Lakeside Resort , Bus Depot] Verbessertes aktives Laden, um die Ladezeiten während des Spiels zu verkürzen [Bill’s Town] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler möglicherweise die Möglichkeit verlieren, ihr Nachladen abzubrechen, während sie in Bills Falle hängen [ Tommy’s Dam] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktion mit dem Trainingshandbuch den Spieler zwingt, die El-Diablo-Waffe aufzuheben und die Kamerabewegung zu sperren [The University] Es wurde ein Problem behoben, bei dem, nachdem Joel das getreten hat Tür offen, die Nahkampfaufforderung verschwindet, während er mit einem feindlichen NPC kämpft [Lakeside Resort] Problem behoben, bei dem während des Kampfes ein Ladebildschirm angezeigt werden konnte [Lakeside Resort] Problem behoben wo der Spieler nach dem David-Bosskampf nicht mit den Fäusten kämpfen kann [Bus Depot] Problem behoben, bei dem Teile der Geometrie beschädigt erschienen oder explodierten [Neues Spiel+] Problem behoben wobei der Modus „Neues Spiel+“ während der Kapitelauswahl ignoriert wurde, obwohl es das letzte geladene Spiel war. Wiederhergestelltes Audio in der letzten Flashback-Zwischensequenz mit Ellie und Riley das Einkaufszentrum, in dem die Banner über dem eingestürzten Pixitek-Laden sichtbar flackern, nachdem sie die Tierhandlung verlassen Bildschirmlupe mit KBM-Steuerelementen [Deutsch] Die Übersetzung auf der Shader-Benutzeroberfläche wurde aktualisiert [Simplified/Traditional Chinese] Ein Problem wurde behoben, bei dem Glyphen nicht richtig gerendert wurden. Ein Problem wurde behoben, bei dem „ Der Erfolg „Getting to Know You“ wurde während des natürlichen Spielfortschritts nicht freigeschaltet. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sporen in der Welt beschädigt oder blockig erscheinen konnten. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die native Benutzeroberfläche die „Look“-Aufforderung überlappte Registriert nicht, dass der Spieler die Kamera schüttelt, um die Taschenlampe zu reparieren, wenn er dazu aufgefordert wird [Left Behind] Vergrößerung der Benutzeroberfläche der Minispiel-Schaltflächen der Arcade. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Umschalten der Taschenlampe des Spielercharakters dazu führen konnte, dass die Umgebung erblindete vorübergehend beschädigt erscheinen, wenn AMD FSR 2 aktiviert war. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausführen des Spiels mit Ultra-Einstellungen auf Nvidia-GPUs zu grafischen Beschädigungen oder einem Absturz während des Spiels führen konnte Das Ändern der NVIDIA DLSS Super Resolution Sharpening-Einstellungen hatte keine Auswirkung [Nvidia 3070 GPU] Erhöhte Detailgenauigkeit der Haare der Charaktere, um weniger abgehackt zu erscheinen
  (Nach weiterer Untersuchung ist dieser Fehler möglicherweise immer noch vorhanden, und unser Team arbeitet an einer Lösung für einen zukünftigen Patch.)

Wir bei Naughty Dog und unsere Partner bei Iron Galaxy beobachten Spielerberichte genau, um zukünftige Verbesserungen und Patches zu unterstützen. Wir optimieren aktiv, arbeiten an der Spielstabilität und implementieren zusätzliche Korrekturen, die alle in regelmäßig veröffentlichten zukünftigen Updates enthalten sein werden.

Beteiligen Sie sich an der Diskussion für diesen Beitrag in unseren Foren…

Categories: IT Info