Es gab viele Spiele zum Sammeln von Monstern, aber keines davon verbindet diese Kernmechanik mit einem realistischeren Slice-of-Life-Feeling und Killermusik wie Cassette Beasts. Ihr Avatar beginnt mit der Erstellung des Abenteuers und wechselt dann in ein neues Reich, in dem alle möglichen seltsamen Dinge passieren, die nur durch Spiel-oder Animationslogik erklärt werden können – wenn es auf dem Bildschirm angezeigt wird und visuell funktioniert, funktioniert es einfach. Hier funktioniert die Welt der Kassette, mit der man sich oder seine Teamkollegen in ein Monster verwandeln kann, für die Bürger, weil es passiert, also macht es Sinn.

Die Welt im Spiel macht sich über die Absurdität von Dingen lustig wie Das hilft, den Ton schon früh so leicht anzusetzen, und in Kombination mit der Betonung auf Slice-of-Life-Comedy, macht es es einfach, sich um jeden zu kümmern, mit dem Sie interagieren. Kayleigh ist Ihre erste Verbündete und sie ist locker und eine großartige Person, die Sie als frühe Spielpartnerin haben können, weil sie nicht nur Informationsdumps liefert, sondern dies auf eine Weise tut, die zeigt, dass sie viel weiß – aber auch Lücken hat in ihrem Wissen, dass sie offen ist. In vielen RPGs mit Leuten zu chatten, fühlt sich genauso an, aber nicht hier.

Jeder Charakter hat eine Ebbe und Flut in dem, was er sagt, und die Verwendung von begrenztem Voiceover hilft, den Charakteren eine Stimme zu geben und gleichzeitig die Spieler, ein bisschen von ihrer eigenen Interpretation einzufügen. Dies ermöglicht das Beste aus beiden Welten, in denen das Spiel eine Kernstimme bietet, die der Spieler jedoch mit Tonfall und Tonfall ergänzen kann. Die Verbündeten des Spielers haben alle eine solide Chemie mit sich und untereinander. Dieser Aspekt erinnert mich an Cowboy Bebop oder Lupin III, wo die Besetzungschemie unterschätzt wird, aber das Abenteuer spannender macht. Die Verwendung einer Kassette als Pokeball-Expy ist fantastisch, da die Entwickler alles daran gesetzt haben, Funktionen zu nutzen, die auf einem Kassettendeck vorhanden wären, sie jedoch für den Spieler anzuwenden. Stopp wird verwendet, um das Monster mitten im Kampf auszuschalten, wodurch Sie nicht nur Ihre Strategie in Echtzeit ändern können, sondern auch den enormen Vorteil haben, dass Sie Ihre Gesundheitsanzeige neu starten. Dies ist eine große Hilfe bei Bosskämpfen, bei denen ein einzelner Treffer Ihre Gruppe schnell niederreißen kann und dazu führen kann, dass ein Charakter nicht optimal gebaut ist, aber aufgrund des Schadens, den Sie in dieser neuen Form verursachen können, immer noch gewinnt.


Wenn die Charaktere im Spiel diejenigen sind, die gemorpht sind, hilft dies, die Dynamik ein wenig zu ändern von „Hey, diese Kämpfe verletzen Tiere/Haustiere!”um mehr Drama hinzuzufügen, weil sie die Besetzung von Charakteren verletzen, die Sie während des Spiels kennenlernen. Die Hinzufügung von viel mehr Persönlichkeit, die für Menschen gegenüber Tieren gezeigt werden kann, erhöht den Kampf um einige Einsätze und hat mich aus diesem Grund immer dazu gebracht, einen Knockout im Kampf zu vermeiden. Der größte Teil des Abenteuers findet aus einer Overhead-Perspektive statt, wie die ursprünglichen Pokemon-Spiele, aber die polygonale Welt ist sinnvoll, wenn Sie auf Entdeckungsreise gehen möchten, da die Kamera zu einer Ansicht hinter dem Rücken wechselt und es dem Spieler ermöglicht, Gegenstände zu finden und andere versteckte Leckereien. Dieses Setup trägt dazu bei, dass sich die Welt auch lebendiger anfühlt, da es nicht nur diese völlig statische Welt ist und sich aktiver anfühlt. Es hilft, dass es eine Struktur mit Leuten gibt, die Gegenstände und ähnliches verkaufen, aber wenn es erforschbarer ist als die meisten Monsterfänger, hilft es, es frisch zu halten.

Das Hinzufügen von Umgebungsrätseln hilft sehr, da der Avatar-Charakter Dinge tun muss, wie Feinde über einen Abgrund zu locken oder sogar über einen Abgrund zu gleiten, um einen neuen Teil der Karte freizuschalten. Das ständige Gefühl von Fortschritt und Selbstverbesserung macht es einfach, Spielsitzungen länger als erwartet fortzusetzen. Ich hatte mir eine kleine Spielsitzung ausgedacht und am Ende waren zwei Stunden vergangen. Die Gameplay-Schleife aus Freilandkämpfen und der anschließenden Stadterkundung vor einem Dungeon ist gut und führt dazu, dass in jeder Sitzung, ob groß oder klein, etwas erledigt wird.


Es trägt auch dazu bei, das Charakterwachstum konstant zu halten, denn obwohl es Abschnitte gibt, die voller Kämpfe sind, können diese bei Bedarf geflüchtet werden, und Sie können die Geschichte einfach fortsetzen oder Kämpfe ohne die Kämpfe führen Mühe, alle auszuschalten. Wenn Sie am Ende ein paar Schlachten haben, in denen Sie Angriffen ausweichen können, lohnt es sich, so viel wie möglich zu kämpfen, um schneller aufzusteigen und neue Fähigkeiten und insbesondere HP-Gewinne und Verteidigungsbuffs zu erlangen. In der Lage zu sein, die Monsterformen der Charaktere miteinander zu verschmelzen, ist eine weitere nette Sache, die dazu beiträgt, dass sich der Fortschritt wie eine echte Verbesserung der Macht anfühlt und nicht nur eine Erfahrung, die dazu führt, dass man auf natürliche Weise stärker wird.

Cassette Beasts ist ein großartig aussehendes Spiel, was zum Teil auf seinen simplen Grafikstil zurückzuführen ist. Es fühlt sich an wie ein Pokemon-Spiel aus der GBA-Ära in Bezug auf die Farben in der Welt, aber in einer 3D-Welt, die eine echte Dimension hat, die von Zeit zu Zeit auftaucht. Animationen sind flüssig für Dinge wie Laufen und Angriffe, obwohl ein Laufknopf anstelle eines begrenzten Strichs nett wäre, um schneller um die Welt zu kommen. Passend zu einem Spiel namens Cassette Beasts hat es einen Killer-Soundtrack, der zu den besten in einem Spiel gehört, das ich seit langem gehört habe. Die OST ist voller lyrischer, entspannender Musik, die auch während Bosskämpfen stark ansteigt, um eine Intensität zu erzeugen, die Sie normalerweise für das Genre nicht sehen. So viele Spiele setzen auf entspannende Musik ohne viel Fanfare, aber hier gibt es viel Abwechslung in den Melodien und der Soundtrack macht süchtig. Eine Sache, die ich liebe, ist, einfach ab und zu innezuhalten und dem Soundtrack zuzuhören, um sich zu entspannen.


Abschlusskommentare:

Cassette Beasts ist eines der besten und unterhaltsamsten Spiele zum Sammeln von Monstern außerhalb von Pokémon. Seit Monster Tale auf dem DS hatte ich nicht mehr so ​​viel Spaß beim Einfangen von Monstern, und dies ist eine Mischung aus einer Pokémon-Formel mit einem geerdeteren, realistischeren Slice-of-Life-Anime, das der Formel genug Abwechslung verleiht, damit sie sich frisch anfühlt. Es spielt sich wie ein Traum und macht eine Menge Spaß, selbst für diejenigen, die bei den letzten Pokémon-Spielen ausgebrannt sind und dem Format geschadet haben. Viele von ihnen haben sich mit Gimmicks oder zu vielen langen Quests überfordert gefühlt, während Cassette Beasts die Dinge rationalisiert, um das ganze Fett herauszunehmen. Es ist der „Alleskiller, kein Füller“ unter den Monsterfangspielen.

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