Es stellt sich heraus, dass ein ziemlich großer Teil der Hunt: Showdown-Spieler tatsächlich sogar einen anderen Spieler getötet haben.
Wenn Sie schon einmal Hunt: Showdown gespielt haben, wissen Sie, dass andere Spieler zu keinem Zeitpunkt unbedingt Ihre größte Bedrohung darstellen. Es ist eine bedrohliche Welt, in der man leben muss, und das funktioniert nicht immer für jeden Spieler. So sehr, dass sich herausstellt, dass 40 % der Spieler noch nicht einmal einen anderen Spieler getötet haben. Wie von berichtet PCGamer, der auf der GDC eine Diskussionsrunde zu Ego-Shootern veranstaltete, David Fifield, General Manager der Hunt-Franchise bei Crytek, teilte diese Statistik mit und merkte an, dass dies ein großes Problem für neue Spieler sei, wenn sie es mit erfahrenen Spielern zu tun hätten.
“Wir haben einen Erfolg in Hunt namens Debut”, sagte Fifield. „Es ist ‚töte deinen ersten feindlichen Jäger‘, 40 % unserer Spieler verstehen es nie. Wir sind ein PvP-Spiel, bei dem du reinkommst, du einige Dinge tust, und 40 % der Leute, die es mit Hunt versuchen, haben noch nie einen anderen Spieler getötet.“ Aufgrund der Natur von Hunt: Showdown, das PvPvE ist, besteht die Möglichkeit, dass sich viele Spieler in einem bestimmten Match nicht einmal begegnen. Daher kann es für einige schwierig sein, wenn sie auf jemanden treffen, der das Spiel schon eine Weile spielt.
“Das Gleichgewicht ist schwierig”, fügte Fifielded hinzu. „Beim Schach muss sich jemand zuerst bewegen und so diesem vollkommen fairen, perfekt ausbalancierten Ding nachjagen? Die geschickteste Person wird immer gewinnen, und es ist eigentlich nicht so interessant, jetzt zuzusehen … Wenn Sie einen unschlagbaren Spieler jahrzehntelang spielen sehen, ‚Wird sie jemals jemand schlagen?’ist keine Sache, die ein ganzer Haufen Leute herbeiströmt, um sich anzumelden und auszuprobieren, im Gegensatz zu der erstaunlichen Geschichte des bescheidenen mittleren Drei-Sterne-Unternehmens, das mit einer Axt ein Sechs-Sterne-Unternehmen erwischte, das irgendwo ein Nickerchen machte – oder sie danach an Dritte weitergab Six-Star hat fünf weitere Menschen getötet.”
Es ist schwierig, das Gleichgewicht zu halten, da Sie nicht wollen, dass langjährige Spieler sich betrogen fühlen, aber Sie auch nicht wollen, dass neue Spieler abprallen. Obwohl Fifield sagte, dass das Team „daran arbeitet“, wenn es um diese 40 % der Spieler geht, werden sich die Dinge vielleicht für alle zum Besseren ändern.