Ehemalige Entwickler von CD Projekt Red haben mit der Ankündigung ihres neuen Spielestudios ein neues Projekt in der Entwicklung angekündigt: Blank. Mateusz Kanik, Game Director von Cyberpunk 2077 und Co-Game Director von The Witcher 3: Wild Hunt, gründet zusammen mit den ausführenden Produzenten von The Witcher 3 und Cyberpunk 2077, Jędrzej Mróz und Marcin Jefimow, ein neues Spielestudio. Kanik wird die Rolle des Game Director übernehmen, während Mróz und Jefimow die ausführenden Produzenten sein werden. Der Rest des Teams besteht aus Mikołaj Marchewka (Rookiez aus Warsaw S.A), der als Geschäftsführer hinzukommt, und zu den Entwicklern gehören Michal Dobrowolski (CD Projekt Red) als Design Director, Artur Ganszyniec (CD Projekt Red, 11 Bit Studios) als Narrative Director, mit Grzegorz Przybyś (Abteilung 48 Studio, Artificer) als Art Director. Das Team hat es sich zur Aufgabe gemacht, Spiele zu entwickeln, die den Spielern einzigartige Erlebnisse bieten, und bevorzugt Neuland gegenüber der Rückkehr in vertrautes Gebiet, das Klone oder vorhersehbare Einträge enthält.

Da es sich bei ihrem neuen Projekt um die unangekündigte Natur handelt, gibt es davon nicht viel Informationen, um darüber zu berichten, abgesehen davon, dass es sich um ein charaktergesteuertes Spiel handelt, das in der Apokalypse spielt und „ein oder zwei Wendungen“ aufweist. Alles, was wir brauchen, um zu spekulieren, ist ein einzelnes Bild, aber basierend darauf reicht es aus, um eine gewisse Intrige zu erzeugen. Unter dem Teaser-Bild finden Sie einige Zitate der Gründer über die Gründung des Studios Blank.

„Wir freuen uns, Blank bekannt zu geben. und mit der Erweiterung unseres unglaublichen Teams zu beginnen“, sagte Mateusz Kanik, Blank. Mitbegründer und Game Director. „Nachdem wir jahrelang in einer zunehmend konservativen Branche gearbeitet haben, sind wir bereit, mutige, wirkungsvolle Projekte zu verwirklichen, die unsere einzigartige Kreativität und Werte teilen. Wo die Branche eine Diktatur des kreativen Einzelnen vertritt, möchten wir dem Team Verantwortung übertragen. Wo die Branche auf eine Crunch-Kultur setzt, bevorzugen wir die Work-Life-Balance. „Während die Branche sagt, größer sei besser, richten wir unser Augenmerk auf hochglanzpolierte Spiele mit einem Fokus auf Emotion, Story und Handwerkskunst“, sagte Kanik.

Marcin Jefimow, Blank. Mitbegründer und ausführender Produzent sagte: „Unsere Spieleentwicklungsphilosophie basiert auf unseren eigenen Geschichten und Erfahrungen. Mit Blank. Wir möchten einen Raum schaffen, in dem wir unsere Geschichte würdigen, aber auch spielerisch und offen für brandneue Inspirationen sein können, während wir kreativ zusammenarbeiten. Wir haben bereits einen Vorsprung bei einem aufstrebenden neuen Projekt, das wir kaum erwarten können, es mit Spielern zu teilen und mit neuen Teammitgliedern zu basteln.“

Jędrzej Mróz, Blank. Mitbegründer und ausführender Produzent teilte mit, wie das Team die Spieleentwicklung angehen und das Studio vergrößern will: „Im Laufe unserer langjährigen Tätigkeit bei der Entwicklung von Spielen haben wir erkannt, wie wichtig es ist, inspirierende Ideen mit einem klar definierten Umfang zu verbinden, der von einem unterstützt wird Starkes Team und realistisches Budget. Wir legen Wert auf hochwertige Handwerkskunst und eine nachhaltige Führung des Studios. Wir planen, den Umfang unserer Projekte zu erweitern, indem wir das Team und seine Fähigkeiten erweitern.“

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