Die mit Spannung erwartete Operation Dread Factor von Rainbow Six Siege ist jetzt in vollem Gange, begleitet von einem umfangreichen Update, das eine Vielzahl von Patchnotizen mit sich bringt. Hier sind ohne Verzögerung die umfassenden Patchnotizen für das Update vom 30. Mai von Jahr 8, Staffel 2.

Rainbow Six Siege Full Patch Notes 2.51 Y8S2

Y8S2 Patch-Größe

Die Download-Größen für jede Plattform finden Sie unten.

Ubisoft Connect: 8,58 GB Steam: 5,4 GB GB Xbox One: 6,26 GB Xbox Series

Aufgrund der erhaltenen Rückmeldungen fügen wir den 5,7 USG als sekundäre Option Fenrir hinzu. Diese neue Option bietet eine bessere Sekundärwaffe, wenn das SASG-12 als Primärwaffe verwendet wird. Dies ist eine Ergänzung zum aktuellen Loadout.

FEATURE

CUSTOM GAME TEAM MIXER

Neue Schaltfläche hinzugefügt, um Gastgebern in benutzerdefinierten lokalen Spielen die zufällige Zusammensetzung von Teams zu ermöglichen.

FEHLERBEHEBUNGEN

SPIELSPIEL

BEHOBEN – Gadgets werden nicht zerstört, wenn sie auf einer zerstörten Luke eingesetzt werden.

BEHOBEN – Automatische Waffenfeuerung, wenn man sie leicht gedrückt hält Schussauslöser auf dem Controller nach unten drücken.

BEHOBEN – Spieler erhalten einen schwarzen Bildschirm, wenn sie einem Match beitreten, während Oryx an einer Luke hängt.

BEHOBEN – Der Spieler kann sich beim Neuzuordnen der Neigung nach unten lehnen, während er bewegungsunfähig ist Eingabe an einen Controller-Stick.

BEHOBEN – Spieler treten einem zufälligen Team statt ihrem ursprünglichen Team bei, wenn sie die Verbindung zu einem benutzerdefinierten Spiel trennen und erneut verbinden.

BEHOBEN – Die Entschärfungsanimation wird gelegentlich weiterhin abgespielt nach dem Loslassen der Entschärfungstaste.

BEHOBEN – Auf mehreren Karten im Trainingsgelände fehlen Munitionskisten.

BEHOBEN – Spieler erhalten im Spielmodus „Frei für alle“ Strafen für freundliches Feuer.

BEHOBEN – Verschiedene VFX-Probleme.

LEVEL-DESIGN

BEHOBEN – Walküres Schwarzes Auge kann in den Plänen auf der Karte „Green Stairs of Emerald Plains“ ausgeblendet werden.

BEHOBEN – Geräte können oben auf dem Verkaufsautomaten an der 1F Motel Rezeption der Outback-Karte platziert werden.

BEHOBEN – Verteidiger werden draußen erkannt, wenn sie neben einer Wand in 1F Wohnzimmer von stehen der Villa-Karte.

BEHOBEN – Spieler bleiben in der Wand der Westtreppe stecken, nachdem sie sich im AUßEN Osthof auf der Karte der Hereford-Basis abgeseilt haben.

BEHOBEN – Geräte, die an Wänden haften, können hinter einem versteckt werden Bücherregal in 1F Visabüro der Karte des Konsulats, was einen unfairen Vorteil verschafft.

BEHOBEN – Hibanas X-Kairos können durch die Schreibtische geschossen werden, die auf der Karte des Konsulats vorhanden sind.

BEHOBEN – Spieler können Navigieren Sie zum Gerüstabschnitt auf der Karte „AUSSEN Gerüst des Konsulats“.

BEHOBEN – Ausnutzbare Sichtlinien in Richtung „2. OG Gelbe Treppe“ und „2. OG Badezimmer“ vom roten Geländer auf der Karte „AUSSEN Hof des Konsulats“.

BEHOBEN – Spieler können durch das Metallblech am EXT Shooting Range der Karte „Hereford Base“ klemmen.

BEHOBEN – Innenfenster können im 2F Master Bedroom der Karte „Villa“ nicht verbarrikadiert werden.

BEHOBEN – Arunis Surya-Tor kann nicht auf der Ostseite der Luke von unten zwischen B-Garage und 1F-Ausstellungsraum auf der Konsulatskarte aufgestellt werden.

BEHOBEN – Oberlicht am EXT-Gebäudedach von Die Karte des Konsulats ist nicht mit der Öffnung auf dem Dach zentriert.

BEHOBEN – Spieler bleiben in der Fallanimation stecken, wenn sie zwischen einem Stuhl und einer Wand auf der Karte „2F Managerbüro der Konsulat“ navigieren.

BEHOBEN – Spieler bleiben hinter den Sofas auf der Karte „2. OG Konsulbüro der Konsulatskarte“ stecken.

BEHOBEN – Auf dem Türrahmen, der den 2. OG Besprechungsraum mit dem 2. OG Flur der Karte des Konsulats verbindet, ist eine Platzhaltertextur vorhanden.

BEHOBEN – Wurfbare, klebrige Geräte können nicht zurückgeholt werden, wenn sie auf die Ecke des Verkaufsautomaten und die Wand auf der Karte „1F Service Stairs of the Consulate“ geworfen werden.

BEHOBEN – Geräte, die daran haften bleiben Die Wand kann nicht auf der Statue in 1F Spiral Stairs der Karte des Konsulats aufgestellt werden.

BEHOBEN – Spieler erhalten eine unbeabsichtigte Sichtlinie, wenn sie einen einsetzbaren Schild verwenden, um auf eine Arbeitsplatte im 2F Copy Room des zu springen Karte des Konsulats.

BEHOBEN – Spieler können zu einem Fensterrahmen im 2. OG Badezimmer der Karte des Konsulats gelangen.

BEHOBEN – Der Entschärfer kann in der nordwestlichen Ecke des 2. OG Konsulbüros platziert werden die Karte des Konsulats.

BEHOBEN – Spieler können auf die Vitrine in der Karte „2F Konsulbüro des Konsulats“ klettern.

BEHOBEN – Spieler bleiben hinter den Sofas in der Karte „2F Konsulbüro des Konsulats“ stecken Karte.

BEHOBEN – Spieler bleiben in der Fallanimation stecken, wenn sie zwischen einem Stuhl und einer Wand auf der Karte „2F Managerbüro des Konsulats“ navigieren.

BEHOBEN – Oberlicht am AUßEN-Gebäudedach von Die Karte „Konsulat“ ist nicht mit der Dachöffnung zentriert.

BEHOBEN – Kollisions-, Asset-und Texturprobleme auf verschiedenen Karten.

BEHOBEN – Verschiedene Probleme mit dem Pflanzen und der Entschärfung beim Aufnehmen.

BEHOBEN – Verschiedene LOD-Probleme.

OPERATOREN

BEHOBEN – Falsche Animationswiedergabe beim Werfen eines Geräts und beim Bewegen oder Neigen im Liegen.

BEHOBEN – Symbole für zerstörte Überwachungskameras bleiben auf dem Bildschirm, wenn sie mit Bravas Kludge-Drohne betrachtet werden.

BEHOBEN – Arunis Surya-Tor, das von Bravas Kludge-Drohne umgewandelt wurde, hat keine Auswirkung auf Ianas Gemini-Replikator.

BEHOBEN – Ianas Gemini-Replikator zeigt ein zweites Entschärfungssymbol an, wenn Iana den Entschärfer hält.

BEHOBEN – Die Anzeige für Ianas Gemini-Replikator bleibt rot, wenn er zerstört oder vorzeitig entlassen wird.

BEHOBEN – Finkas Nebenniere Surge wird sie eliminieren, wenn sie am Boden liegt.

BEHOBEN – Finkas Adrenal Surge verhindert, dass Finka eliminiert wird, wenn sie verwendet wird, bevor sie Frosts Willkommensmatte betritt, und sie ist die letzte Angreiferin, die noch übrig ist.

BEHOBEN – Miras Schwarzer Spiegel schützt Operatoren vor Blitzeffekten, wenn er auf der anderen Seite des Schwarzen Spiegels verwendet wird.

BEHOBEN – Die Blickempfindlichkeit von Valkyries „Schwarzes Auge“ ist im Vergleich zu anderen Beobachtungswerkzeugen zu hoch.

BEHOBEN – Solis‘ SPEC-IO-Elektrosensor kann Mega Scan nicht mit der minimalen Fähigkeitsladung verwenden.

BEHOBEN – Zeros Argus-Werfer wird nicht neu geladen, wenn die Animation gegen Ende abgebrochen wird.

BEHOBEN – Die visuellen Effekte von Fenrirs F-NATT-Schreckensmine verschwinden, wenn sie von einem Blitz betroffen sind.

BEHOBEN – Fenrirs F-NATT-Schreckensmine erscheint wieder auf dem Bildschirm, wenn ein Spieler Beobachtungswerkzeuge betritt und verlässt, die deaktiviert wurden.

BEHOBEN – Falsche VFX-Wiedergabe, wenn Fenrir auf dem Bauch liegt, während er die F-NATT-Schreckensmine hält.

BEHOBEN – Doc kann keine Geräte verwenden, nachdem er seine Stim-Pistole verwendet hat, um sich wiederzubeleben.

BEHOBEN – Falsche VFX-Wiedergabe, wenn Spieler in der dritten Person von Fenrirs F-NATT Dread Mine betroffen sind.

BEHOBEN – Fehlende VFX für Ein-und Ausblendeffekte für Fenrirs F-NATT Dread Mine.

BEHOBEN – Aktivierungscodes für Fenrirs F-NATT-Schreckensmine werden nicht abgerufen, wenn Minen aufgehoben werden, die durch einen EMP deaktiviert wurden.

BEHOBEN – VFX für Fenrirs F-NATT-Schreckensmine werden abgebrochen und erneut abgespielt, wenn Betreten des Wirkungsbereichs.

BEHOBEN – VFX-Schleife für Fenrirs F-NATT Dread Mine, wenn der Spieler am Rand des Erkennungsradius steht.

BEHOBEN – Fußabdrücke zeigen nicht auf Verteidiger bei Verwendung von Jackals Eyenox Model III.

BEHOBEN – Verschiedene Animationsprobleme.

BEHOBEN – Verschiedene Operator-VFX-Probleme.

BENUTZERERFAHRUNG

BEHOBEN – Fenrirs HUD ist in der Ego-Perspektive nicht vorhanden, wenn es in der Match-Wiedergabe angezeigt wird.

BEHOBEN – Der Spawnpunkt „1F Fireplace“ fehlt auf der Chalet-Karte.

BEHOBEN – Der Bericht nach der Aktion fehlt nach Spielen von Lone Wolf Training Grounds.

BEHOBEN – Das Kona-Station-Ausrüstungssymbol von Thunderbird ist ein Platzhalter.

BEHOBEN – Lokale benutzerdefinierte Spiellobbys können nicht erstellt werden, wenn keine Verbindung zum Internet besteht.

BEHOBEN – Das Symbol „Unendliche Munition“ ist im Spielmodus „Goldene Pistole“ falsch ausgerichtet.

BEHOBEN – Spieler kehren nicht zur ursprünglichen Ansicht zurück, wenn sie den freien Kameramodus verlassen, nachdem sie im Match einen anderen Spieler ausgewählt haben Wiederholung.

BEHOBEN – Das HUD im Spiel erscheint nicht sofort beim Spawnen oder Schließen des Optionsmenüs während einer Sitzung.

BEHOBEN – Auf dem Fähigkeitssymbol von Fenrir für das Inventar fehlt Text Modul des HUD während des Spiels.

BEHOBEN – Der Schadenswert für die D-50 im Golden Gun-Spielmodus ist falsch.

BEHOBEN – Überlappender Text für Ziele am Anfang des „ Keine Intel-Situation.

BEHOBEN – Verschiedene Probleme mit der Benutzeroberfläche.

BEHOBEN – Verschiedene Probleme mit der Lokalisierung.

BEHOBEN – Verschiedene Probleme im Zuschauermodus.

BEHOBEN – Verschiedene Match-Replay-Probleme

BEHOBEN – Verschiedene Probleme im Supportmodus

BEHOBEN – LOD-Probleme auf verschiedenen Karten.

BEHOBEN – Verschiedene Shop-und Anpassungsprobleme.

AUDIO

BEHOBEN – Fuse-Timer-SFX wird nicht für Hibanas X-Kairos oder Thermites exotherme Ladung abgespielt, wenn sie durch Mutes Signalunterbrecher deaktiviert und mit einer EMP-Granate wieder aktiviert wurden.

BEHOBEN – Falsche SFX-Wiedergabe, wenn Fenrir auf dem Boden liegt und die F-NATT-Schreckensmine hält.

BEHOBEN – Spielaudio wird nicht auf das aktive Gerät übertragen, wenn die Verbindung zu einem vorherigen Gerät getrennt wird.

BEHOBEN – „Taking the Lead“-Zeilen werden abgespielt, wenn die Punktzahl in „Free For All“-Spielen gleich ist.

BEHOBEN – „Feind übernimmt jetzt die Führung“-Zeilen werden für alle Spieler abgespielt in Free for All-Matches.

BEHOBEN – Falsche SFX-Wiedergabe, wenn Fenrirs F-NATT Dread Mine von Bravas Kludge Drone umgewandelt wird und eine EMP-Deaktivierung endet.

BEHOBEN – SFX wird weiterhin abgespielt nachdem Fenrir seine F-NATT-Schreckensmine aufhebt, nachdem ein Angreifer den Wirkungsbereich betreten hat.

BEHOBEN – SFX-Wiedergabe während des gesamten Spiels an der Stelle, an der Fenrirs F-NATT-Schreckensmine platziert wurde, falls die Mine vorhanden ist wird am Ende einer Runde ausgelöst.

BEHOBEN – Verschiedene Audioprobleme.

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