NVIDIA GeForce RTX 4090 de próxima generación con GPU AD102 superior podría ser la primera tarjeta gráfica para juegos en superar los 100 TFLOP

Los rumores recientes sobre la serie NVIDIA GeForce RTX 4090 de próxima generación sugieren que la tarjeta gráfica con tecnología AD102 podría ser la primer producto de juegos en superar la barrera de los 100 TFLOP. Las tarjetas gráficas de clase NVIDIA GeForce RTX 4090 podrían convertirse en la primera Read more…

La salida de Jony Ive de Apple provocada por los cambios en la cultura de la empresa y la creciente frustración > AppleInsider cuenta con el respaldo de su audiencia y puede ganar comisiones como asociado de Amazon y socio afiliado en compras calificadas. Estas asociaciones de afiliados no influyen en nuestro contenido editorial. El ex jefe de diseño de Apple, Jony Ive, dejó al fabricante de iPhone agotado y cansado tras los numerosos cambios estructurales del director ejecutivo Tim Cook, un artículo basado en un libro sobre las afirmaciones de transformación de Apple, con la película”Yesterday”convirtiéndose en parte del anuncio de Ive de irse a su equipo de diseño. Jony Ive dejó Apple en 2019, después de casi tres décadas trabajando para el gigante tecnológico en muchos de sus principales productos. La partida fue una salida impactante, pero inevitable debido a un cambio de cultura en la empresa. En un artículo basado en el libro de Tripp Mickle”After Steve: How Apple Became a Trillion-Dollar Company and Lost Its Soul”, renuncié después de años de frustración al ver a la empresa migrar de una entidad centrada en el diseño a una que era más utilitaria. La cuenta comienza enfatizando la relación entre Ive y el ex CEO y co-fundador Steve Jobs, detallando la creación del icónico iMac. Dado que la presencia de Ive se consideraba un alivio para Jobs a veces, los dos trabajaron muy de cerca, y Jobs visitaba constantemente el estudio de diseño de la empresa. Con la llegada de Cook y la muerte de Jobs, la experiencia de Ive en la empresa había cambiado considerablemente. Cook aparentemente mostró menos interés en el diseño que Jobs, con muchas menos visitas al estudio durante la creación del Apple Watch. Durante los cambios de enfoque del Apple Watch de la moda al fitness, me acerqué a Cook para decirle que estaba cansado y que tenía la intención de dar un paso atrás en el negocio. Las discusiones con colegas sobre la promoción y la gestión de cientos de empleados en lugar del equipo de diseño más pequeño de 20 personas también agotaron considerablemente a Ive. El miedo a que la marcha de Ive afectara al precio de las acciones llevó a Cook a reducir las responsabilidades de Ive y convertirlo en director de diseño. En ese momento, muy pocos en Apple aparentemente sabían de la frustración y el agotamiento de Ive. Aparentemente, los cambios también hicieron que Ive trabajara de manera diferente, pasando de revisiones de productos casi diarias a, a veces, no emitir ningún juicio sobre los diseños durante algunas semanas. Para el iPhone del décimo aniversario, convoqué a diseñadores de software para una revisión del producto en el club social de San Francisco, The Battery. Después de no disculparme por llegar casi tres horas tarde, revisé las copias impresas y brindé comentarios, pero no tomé ninguna decisión final en ese momento. Aunque aparentemente Ive estaba ausente, Cook siguió cambiando la dirección de la empresa, incluida la contratación del exjefe de finanzas de Boeing, James Bell, como director de la empresa para reemplazar al responsable de marketing Mickey Drexler. Ive no apoyó el cambio, comentando”Él es otro de esos contadores”a un colega. El hecho de que Cook permitiera que el departamento de finanzas tuviera más voz también irritó a Ive, que pasó a auditar a contratistas externos. Sobre la decisión de Ive de marcharse, el artículo habla de una noche de junio de 2019 en la que reunió a sus equipos de diseño en un teatro para una proyección privada de”Yesterday”. La elección de la película fue acertada, ya que fue una”exploración de dos horas del eterno conflicto entre el arte y el comercio”, afirma el artículo. Después de la película de presagio, Ive les dijo a sus equipos:”El arte necesita el espacio y el apoyo adecuados para crecer. Cuando eres realmente grande, eso es especialmente importante”. Un día después, se les dijo a los equipos de diseño que despejaran sus calendarios para una reunión con Ive, quien les dijo que con la finalización del nuevo edificio, su tiempo en la empresa estaba por terminar. Elogié al equipo y los insté a mantener la identidad de Apple, además de asegurarles que continuaría trabajando como consultor a través de su firma de diseño LoveFrom. Desde la partida de Ive y la recepción de un paquete de salida digno de un CEO valorado en más de $ 100 millones, el diseño en Apple aparentemente ha pasado a un segundo plano frente a las características y el rendimiento. Los diseñadores dijeron que la falta de Ive ha provocado una mayor colaboración con los colegas que trabajan en ingeniería que antes, pero al mismo tiempo enfrentan más presiones de costos sobre su trabajo.

El exjefe de diseño de Apple, Jony Ive, dejó al fabricante de iPhone quemado y cansado tras los numerosos cambios estructurales del CEO Tim Cook, un artículo basado en un libro sobre las afirmaciones de transformación de Apple, con la película”Yesterday”como parte de Anuncio de Ive para irse a su Read more…

Característica: Backlog Club: semana cero, mayo: es hora de jugar Earthbound”506″>Regla número uno del Backlog Club: revisa tu montón de videojuegos sin jugar uno a la vez y discútelos con otras personas. Regla número dos del Backlog Club: No hables del Backlog Club. ¡Es broma! Dile a todos. Por favor. Hola de nuevo y bienvenido de nuevo a Backlog Club, nuestra función nueva y experimental que nos obliga a comenzar a buscar en nuestro”Montón de vergüenza”: los juegos que no hemos Todavía no llegué a jugar ni a terminar. Funciona un poco como un club de lectura, en el sentido de que todos jugaremos el mismo juego cada mes (¡según lo votado por usted!) y luego nos reuniremos nuevamente para hablar sobre eso, una vez en la marca de dos semanas y nuevamente a fin de mes. ¡Divertido! El juego del mes pasado fue Slay The Spire, sobre el que puedes leer si quieres ponerte al día: Pero el juego de este mes, gracias a la votación del mes pasado, es Earthbound, venciendo a Undertale y Moon con el 50 % de ustedes votando por ello. He jugado un poco a Earthbound. Pero esto debería darme la patada en el trasero que necesito para terminarlo (Imagen: Kate Gray) Earthbound es un juego extraño, único e incomparable que se lanzó originalmente en SNES en 1994 (Japón) y 1995 ( Norteamérica). Tiene una base de fanáticos devotos, pero sigue siendo un favorito de culto, con la conocida secuela exclusiva de Japón, Mother 3, que es probablemente uno de los lanzamientos occidentales más deseados en la historia de los juegos de Nintendo. Earthbound en sí, sin embargo, es ampliamente disponible, y detalla las aventuras de Ness (un niño pequeño que puedes nombrar) y su colección de amigos mientras intentan derrotar a Giygas, atravesando un mundo extraño y maravilloso lleno de rarezas, monstruos y problemas para resolver. Tu mejor apuesta para jugar a Earthbound (si aún no lo tienes) es el servicio Nintendo Switch Online, que puedes tomar este mes si quieres. Solo cuesta $3,99 por un mes y puedes jugar a Earthbound todo lo que quieras. Caos absoluto. (Imagen: Kate Gray) Dónde obtener Earthbound Precio de tienda Nintendo Switch Online (Membresía básica) $3.99/£3.49/€3,99 al mes$19.99/£17.99/€19 ,99 al año 3DS eShop $14.09 Wii U eShop $9.99 (Recuerde: a partir del 23 de mayo de 2022, no podrá usar una tarjeta de crédito para comprar juegos en 3DS o Wii U eShops. Sin embargo, puede vincular su cuenta a su cuenta Switch para agregar fondos. ¡Lea más sobre los cierres de eShop aquí!) Juego del próximo mes Buenas noticias: puede elegir el juego tocaremos en junio, de una lista corta que yo decida, o nunca estaríamos todos de acuerdo en algo. En general, me gusta elegir un juego que esté fácilmente disponible y, si es posible, gratuito, incluidos los de Xbox Game Pass y PlayStation Plus, así como el servicio Nintendo Switch Online, para que todos puedan unirse sin gastar mucho dinero. ¡Además, es bueno obtener un uso adicional de tus suscripciones! El mes pasado, los juegos que elegí (Undertale, Moon y Earthbound) tenían mucho en común: todos son juegos de rol con giros extraños. , y todos tienen que ver con Toby Fox, el creador de Undertale que estuvo muy influenciado por Moon y Earthbound. Este mes, el tema es”historias de aventuras elegantes con asesinatos misteriosos en el centro”. porque soy un fanático de un buen juego de detectives. Pero, ¿cuál será? Cuéntanos tu opinión sobre los juegos anteriores y sobre jugar a Earthbound: ¿es tu primera vez o lo volverás a jugar solo para unirte a la diversión? ¡El Backlog Club les da la bienvenida a todos!

Lo siento,”Madre 2″. Regla número uno del Backlog Club: analiza tu montón de videojuegos sin jugar uno a la vez, y discútalos con otras personas. Regla número dos del Backlog Club: No hables del Backlog Club. ¡Es broma! Dile a todos. Por favor.

MacRumors 2022 Blood Drive

Domingo 1 de mayo de 2022 9:00 am PDT por Doctor Q MacRumors es Me complace anunciar nuestra Decimotercera campaña anual de donación de sangre de MacRumors, durante todo el mes de mayo de 2022. Con tu ayuda podemos salvar vidas aumentando el número de donaciones de sangre, plaquetas y Read more…