El puerto Switch de The Dark Pictures Anthology: Man of Medan ya está disponible, con una extraña advertencia: solo funciona a 24 FPS.

El lanzamiento de hoy fue una sorpresa, especialmente considerando que el juego original lanzado en PS4, Xbox One y PC en 2019. El primer juego de terror narrativo, al igual que otros títulos recientes del desarrollador Supermassive, pone un gran énfasis en su elenco fotorrealista, y dadas las limitaciones del hardware Switch, sería es justo esperar algunos compromisos.

Pero no creo que nadie esperara ver un descargo de responsabilidad advirtiendo que”la versión de Nintendo Switch funciona a 24 FPS”allí mismo en página de eShop (se abre en una pestaña nueva) (como se indica por Wario64 (se abre en una pestaña nueva)). Es cierto que está enterrado en la parte inferior de la página de la tienda junto con la información de derechos de autor y las advertencias de fotosensibilidad, pero al menos también es visible en la página de la tienda de la consola.

No es raro ver juegos de Switch ejecutándose a 30 FPS y con frecuencia cayendo por debajo de ese objetivo, pero es inusual, de hecho, es inaudito, al menos en lo que respecta a mi audición, ver un juego en cualquier plataforma apuntando activamente a 24 FPS. Y aunque no he jugado a este puerto yo mismo, esa velocidad de fotogramas suena como un mal momento.

La mayoría de los televisores modernos muestran 60 imágenes por segundo, por lo que los juegos tienden a apuntar a 30 FPS o 60 FPS, porque en en cualquier caso, hay un suministro agradable y uniforme de marcos para que el televisor funcione. Un juego de 30 FPS mostraría cada uno de sus cuadros exactamente dos veces, por ejemplo. Si un juego se desvía de ese objetivo, un cuadro puede mostrarse tres veces y otro cuadro cuatro veces, lo que lleva a lo que los nerds de video llaman”judder”.

Una sola instancia de judder es efectivamente imperceptible, pero la vibración sostenida en el transcurso de varios segundos, o más, hace que el juego se sienta espasmódico e inconsistente. Un juego de 24 FPS no tiene forma de escapar de este problema. Las películas, que obviamente se filman a 24 FPS, pueden verse bien en gran medida en los televisores modernos gracias a los efectos de ocultación del desenfoque de movimiento, pero todavía tengo que ver un juego que pueda lograr lo mismo.

En defensa de los desarrolladores, publicaron un tráiler de la versión Switch que muestra bastante claramente los compromisos de este puerto, así que si quieres tener una idea de en qué te estás metiendo, échale un vistazo. Para mí, bueno, todavía estoy esperando por ese Nintendo Switch Pro.

Diablos, es posible que puedas encontrar algunos oasis de 60 FPS entre los mejores juegos de Switch.

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