El lanzamiento de Game Boy Advance fue emocionante y trajo consigo el primer juego de Super Mario Advance: Super Mario Bros. 2. Esta extraña estructura de nombres continuó durante años, con Super Mario World convirtiéndose en Super Mario Advance 2 y Yoshi’s Island. convirtiéndose en Super Mario Advance 3. Extrañamente, este movimiento no solo confundió a los recién llegados, sino que también hizo imposible usar el nombre de Mario Advance si Nintendo alguna vez quería hacer un conjunto centrado en GBA de nuevos juegos de plataformas 2D de Mario. Afortunadamente, eliminaron el cambio de nombre de cosas como esta fuera de Super Mario DS y mantuvieron los títulos como estaban antes al hacer relanzamientos.

Estas renovaciones mantuvieron la tendencia de Super Mario All-Stars los juegos cobran vida rehaciendo el trabajo de sprites en algunos lugares y agregando efectos de voz para las acciones de los personajes, algo que no podía soportar en absoluto en los lanzamientos originales. Deberían beneficiarse enormemente de ser vistos en pantallas retroiluminadas modernas en lugar de la pantalla apagada de GBA y el pad Retro Fighters N64 también debería ser un placer para ellos, ya que Nintendo todavía no permite la reasignación de botones en los emuladores NSO todavía y solo permite A y B para corresponder con Joycons o Pro Controller sin cambiarlos a nivel de todo el sistema. Estos juegos llegaron al NSO Expansion Pack el 26 de mayo.

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