Buenas noticias, cazadores de fantasmas: el terriblemente bueno Phasmophobia finalmente llegará a las consolas.

En una actualización sorpresa durante la semana, el desarrollador Kinetic Games reveló que el”acceso anticipado a la consola”se lanzaría en agosto, próximamente a Xbox Series X/S y PlayStation 5.

Y para aquellos que se preguntan, sí, esto también incluye un lanzamiento en PSVR2, para que coincida con la funcionalidad de realidad virtual en PC.

“Nosotros te escuché fuerte y claro, y ahora finalmente llega…”, bromeó el equipo.”Phasmophobia ingresará a Early Access para consolas en Xbox Series X | S, PlayStation 5 y PlayStationVR2 este agosto. 

“Cuando Phasmophobia se lance en consolas, comenzará con la actualización Progression 2.0 y se actualizará regularmente junto con la versión para PC con contenido y correcciones de errores”, explica la actualización.

“Los informes y las prohibiciones de jugadores funcionarán en todas las plataformas, y hemos agregado la capacidad de bloquear a otros jugadores del diario, lo que silenciará indefinidamente hasta que los desbloquees.

“Por último, todas las plataformas contarán con juego cruzado opcional, y los jugadores pueden ver en qué plataformas están jugando sus compañeros de equipo mediante el ícono que se muestra en su tarjeta de identificación”.

A los cazadores de fantasmas se les dice que mantengan sus”ojos bien abiertos para una fecha de lanzamiento más detallada en las próximas semanas”.

Todavía no has jugado a Phasmophobia, pero te preguntas si este es el momento de involucrarte. Descubra cómo convirtió a un autoproclamado miedoso en un adicto al miedo. Y si está solo en casa y tiene ganas de trucos en lugar de dulces, no olvide que Phasmophobia ahora también tiene un modo para un jugador.

Phasmophobia se lanzó en Steam Early Access en 2020 y se convirtió en un éxito instantáneo entre los streamers y los fanáticos del terror, generando un subgénero completamente nuevo de juegos de terror hasta el punto de sorprender al desarrollador Kinetic Games y los llevó a cambiar y ampliar sus planes para futuras actualizaciones, incluida una expansión del equipo para mantenerse al día. la popularidad del juego de fantasmas.

“Durante los últimos años, he estado desarrollando Phasmophobia por mi cuenta, sin embargo, debido a lo mucho que ha crecido tanto en popularidad como en sus planes de contenido futuro, ahora es el momento de expandir la equipo”, explicaron cuando anunciaron una campaña de reclutamiento.

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