Ha pasado mucho tiempo desde que la conejita Erina atravesó Rabi-Ribi en una ráfaga de golpes de martillo, acumulando poder y esquivando intensos patrones de bala en el camino. Si bien Rabi-Ribi ha recibido una serie de actualizaciones y expansiones de DLC a lo largo de los años, salió en 2016, y finalmente es hora de darle un descanso al juego. Sin embargo, eso no significa el final de las aventuras de las conejitas, porque mientras el trabajo de Erina finalmente está terminado, el de Tevi aún no ha comenzado. Tevi es tanto el nuevo juego como el héroe principal de la semisecuela de Rabi-Ribi, ahora con un pixel art más detallado y un nuevo conjunto de habilidades para personalizar tu estilo de juego.
Tuve la oportunidad de jugar la demo de Tevi y es una buena parte del juego que puede consumir varias horas de tiempo de juego. Antes de entrar en demasiados detalles, vale la pena señalar que la demostración no es una representación directa del juego, sino más bien comprimida para mostrar tanto como sea posible en un área más enfocada, que resulta que sigue siendo una gran parte del mapa. lleno de artículos coleccionables. La trama también se ha reescrito para la demostración, por lo que cualquiera que sea la aventura principal tendrá que esperar hasta que se acerque el lanzamiento.
La demostración comienza con Tevi sintiéndose básico en sus habilidades y ataques, con sólo un pequeño indicio de la profundidad por delante. Tiene un salto adecuado, un rápido ataque combinado de daga de tres golpes y dos esferas orbitales que disparan diferentes tipos de disparos. Los orbitales son en realidad sus compañeros y Tevi puede alternar entre ellos a voluntad, con uno disparando un fuerte tiro azul y el otro una bala roja más débil que deja una zona atrás causando un rápido daño acumulativo por un segundo. Un indicador en la parte superior indica cuánta potencia tienen los disparos, con 100% y más dando el efecto completo y cualquier cosa menos disparando balas mucho más débiles que solo hacen ping a unos pocos HP de lo que golpean. Ambos orbes disparan horizontalmente para su disparo básico, pero como todas las habilidades que tiene Tevi, se pueden mejorar en el camino.
Sin embargo, no toma mucho tiempo tener una idea de cuán fuerte se volverá Tevi. Eliminar al primer par de enemigos gana un poderoso golpe final que aumenta el combo hasta cuatro golpes, además de un corte ascendente que puede lanzar múltiples golpes que se combinan muy bien con un ataque giratorio descendente. La primera herramienta viene en forma de bomba, que solo hace un poco de daño a los enemigos pero es mucho más útil para abrir caminos nuevos u ocultos, y luego aparece el primer sigilo para probar la personalización del combate por delante.
Los sigilos están dispersos por todo el mundo y cada uno tiene una habilidad única. Algunos son simples, como un aumento en HP, mientras que otros pueden hacer que rompa la calculadora para ver qué tan útiles son en realidad. Cada sigilo cuesta una cantidad de puntos para equipar, y aunque eso no es un problema para los primeros, solo se necesita un poco de búsqueda de secretos para tener más de los que se pueden usar a la vez. ¿Vale la pena gastar seis puntos para obtener una bonificación de ataque del 33 % del conteo combinado cuando es interrumpido por un ataque enemigo? ¿Tal vez? Sin embargo, definitivamente vale la pena modificar los comportamientos de los disparos o superponer nuevos ataques en los combos favoritos, y hay suficientes sellos disponibles por lo que es poco probable que Tevi de dos jugadores termine jugando de la misma manera.
Será importante crear un Tevi que funcione para ti, porque si bien ningún enemigo fuera de los jefes es tan peligroso, hay muchos tipos diferentes con patrones de ataque únicos y peligrosos a lo largo del juego. De acuerdo, el primer disparo del escorpión que vuela por la mitad de la pantalla antes de dividirse en cuatro balas diagonales no es tan difícil de evitar, pero cuando estás huyendo de una planta que explota en un anillo de poder de fuego o un enemigo flotante que deja Con tres balas que se desplazan perezosamente y se convierten en disparos rápidos, puede ser mucho más difícil mantener el indicador de salud alto, especialmente con varios enemigos a la vez en la pantalla. El elemento básico de curación no es tan difícil de conseguir, está elaborado con materiales comunes que arrojan los enemigos, pero es fácil que el daño aumente y eso sin contar las intensas peleas contra jefes.
La demostración de Tevi resultará instantáneamente familiar para cualquiera que haya disfrutado de Rabi-Ribi, pero también es claramente su propia nueva aventura con una mecánica sorprendentemente profunda. El lindo pixel art hace un gran trabajo al suavizar las secciones del infierno de balas, y aunque morir puede ser sorprendentemente fácil, generalmente hay un punto de guardado no muchas habitaciones atrás. El combate es el enfoque principal del juego, y las plataformas son más una función de apoyo, pero los entornos tienen muchos secretos que perseguir e incluso un par de buenas salas de rompecabezas. Hay una gran aventura por delante para una conejita steampunk, y perfeccionar sus habilidades para sobrevivir en los entornos y eliminar a los jefes del infierno de balas requerirá una exploración cuidadosa y la personalización de sus habilidades de combate para todas y cada una de las situaciones.
Si bien la demostración de Tevi aún no está disponible públicamente, pronto estará disponible en el sitio del desarrollador.