Wo Long: Fallen Dynasty es una fantasía oscura que reinventa la caída de la dinastía Han, un entorno familiar para cualquiera que haya leído Romance of the Three Kingdoms o jugado cualquiera de los numerosos juegos derivados de él. A diferencia de muchos otros juegos ambientados en el período de los Tres Reinos, donde los jugadores matan sin esfuerzo a cientos de enemigos, Wo Long pone al jugador contra un número significativamente menor de enemigos al tiempo que aumenta considerablemente el nivel de amenaza. Pero sigue siendo un juego muy querido en Hardcore Gamer, y después de conquistar a los demonios que invadían China en el juego base, la primera de las tres expansiones DLC está sobre nosotros en Battle of Zhongyuan.

Battle of Zhongyuan continúa con el jugador que trabaja con Cao Cao. A pesar de sufrir grandes pérdidas, la rebelión de Yellow Turban no ha sido sofocada por completo, por lo que depende del jugador ayudar al General Cao a poner fin al levantamiento. Este contenido presenta a dos personajes principales que han sido elementos básicos de otros juegos de Three Kingdoms: Dian Wei y Xu Chu. Se tuvo un suspiro de alivio después de la presentación de Xu Chu, donde se caracterizó no solo como un guerrero poderoso, sino como alguien que fue tratado con dignidad y puede ser tomado en serio. En algunos otros juegos, Xu Chu ha sido casi un tipo de personaje gordo hambriento de alivio cómico. Esto habría sido inapropiado para el tono serio de Wo Long, por lo que fue agradable verlo con una interpretación diferente de él.

El contenido adicional en Battle of Zhongyuan consta de tres campos de batalla de la historia principal y siete campos de batalla secundarios. , que son todos comparables a lo que se encontró en el juego base. Hay algunos enemigos nuevos, todos los cuales son molestos a su manera, pero eso es parte de lo que puede hacer que matarlos sea tan satisfactorio. Las nuevas criaturas demoníacas son visualmente atractivas y ofrecen un buen desafío. Los soldados escudo son simplemente irritantes, pero nuevamente, ese también parece ser su propósito. Para ayudar a combatir estas nuevas amenazas, hay una nueva bestia divina y un nuevo tipo de arma: el cestus. Cuando está equipado con estos guanteletes, el jugador ahora golpea todo hasta matarlo. La alta velocidad de esta arma se presta bien a estilos de juego más agresivos. Rápidamente se convirtió en mi tipo de arma favorita y se ha utilizado casi exclusivamente desde su lanzamiento. También hay un nuevo nivel de dificultad, Soaring Dragon, que es básicamente NG++. Para desbloquear la dificultad Soaring Dragon, el jugador deberá completar una parte importante de los campos de batalla en la dificultad Rising Dragon.


Wo Long: Fallen Dynasty tiene una dificultad interesante nivel. Es como un alma, por lo que, en comparación con la mayoría de los videojuegos, es extremadamente desafiante, que es básicamente el punto del género. Sin embargo, en comparación con otros soulslikes, es uno de los más fáciles. Para las personas interesadas en el género pero intimidadas por la dificultad, Wo Long sería un buen punto de partida debido a su alto nivel de accesibilidad. La dificultad de Battle of Zhongyuan está a la par con el juego base. Los jefes de los dos primeros campos de batalla principales son desafiantes, pero una vez que el jugador descubre el tiempo de desvío y comprende los patrones de ataque, no son tan malos. Por otro lado, el jefe al final del tercer campo de batalla es la prueba de habilidad más grande desde Lu Bu y una de las peleas más difíciles en Wo Long. Esta es una batalla que requiere una ejecución perfecta del sistema de desviación junto con la combinación adecuada de paciencia y reflejos relámpago. Una construcción fuerte a base de fuego tampoco duele.

Los nuevos campos de batalla secundarios son similares a los del juego base y ofrecen una variedad de desafíos más pequeños, ya sea enfrentarse a las fuerzas demoníacas o hacer ejercicios de entrenamiento contra los oficiales del General Cao. Estos campos de batalla están en el lado más fácil. Lo principal que los hace desafiantes es una molesta mecánica de desvío cuando luchan contra múltiples oponentes. Debido al sistema de orientación automática, muchas veces el jugador desviará un ataque de un enemigo pero volará en otra dirección para perder el ataque de seguimiento contra el otro enemigo al que está bloqueado. Incluso con este problema, los campos de batalla secundarios no representan un gran desafío para un veterano de Wo Long, pero sería bueno si la mecánica de bloquear/desviar recibiera refinamiento en parches futuros.

La batalla general de Zhongyuan es una gran adición a Wo Long. Se siente como una continuación natural de la historia, y después de dedicarle innumerables horas, tener algo nuevo y familiar es una gran excusa para volver a Wo Long. Los jugadores habilidosos pueden completar los nuevos campos de batalla en un solo día en la dificultad Crouching Dragon, pero la nueva dificultad Soaring Dragon puede proporcionar docenas de horas en la agricultura de equipos. El límite de nivel se elevó de 150 a 300 e introduce equipos más poderosos que los que se pueden encontrar en los niveles de dificultad básicos, junto con algunos hechizos nuevos de tomos secretos. Battle of Zhongyuan es un caso de más de lo mismo en el sentido de que amplía lo que estaba presente en el juego original. Los jugadores que se han hartado de Wo Long o que no quedaron tan impresionados con él probablemente no cambiarán de opinión con este DLC. Por otro lado, este es un juego obligatorio para aquellos que disfrutaron de completar el juego y quieren nuevos contenidos y mayores desafíos.

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