Le cœur de 14e génération”Meteor Lake”a été mis sous tension, sur la bonne voie pour être lancé en 2023 développement. Intel est clairement désireux de partager des nouvelles sur sa nouvelle architecture à venir appelée Meteor Lake. Suite à un processus d’enregistrement annoncé en mai de l’année dernière, Intel a maintenant confirmé que Meteor Lake était sous tension.Pat Gelsinger a confirmé après l’appel des résultats du premier trimestre que Meteor Lake avait démarré dans trois systèmes d’exploitation :
“Intel 4 Meteor Lake a maintenant démarré avec succès Windows, Chrome et Linux. La vitesse à laquelle l’équipe a pu franchir cette étape est un signe significatif de la santé de Meteor Lake et de notre technologie de traitement Intel 4. »— Pat Gelsinger, PDG d’Intel
Le processus sous tension ne garantit pas un lancement imminent. Le Ponte Vecchio, qui a été allumé en janvier 2021, a vient tout juste de commencer le processus d’échantillonnage aux clients. Pour Meteor Lake, le lancement est prévu pour 2023.Cette nouvelle série de processeurs sera la première architecture grand public présentant une approche en mosaïque de la conception de la puce. Il sera construit à l’aide de la technologie Intel Foveros et basé sur l’architecture de processus Intel 4 pour la tuile de calcul.Meteor Lake doit comporter jusqu’à 192 unités d’exécution graphiques, soit le double de Alder Lake/Raptor Lake Nombre de cœurs GPU. Intel n’a pas confirmé le nombre de cœurs de processeur pris en charge par Meteor Lake, mais il a été confirmé qu’il fonctionnerait dans la plage de puissance de 5 à 125 W. Par conséquent, Meteor Lake fera ses débuts sur les ordinateurs portables à faible consommation ainsi que sur les ordinateurs de bureau grand public haut de gamme.
Nous avons officiellement mis en marche notre premier produit désagrégé : Meteor Lake. Une étape incroyable résultant des efforts de tant de personnes à travers @intel. Félicitations, équipe! pic.twitter.com/eKvHzDqSiu— Michelle Johnston Holthaus (@MJHolthaus) 29 avril 2022
Feuille de route du processeur Intel Mainstream (Rumeur)VideoCardz.comAlder LakeRaptor LakeMeteor LakeLaunch DateQ4 2021Q4 2022Q2 2023Fabrication NodeIntel 7Intel 7Intel 4 (calcul),TSMC N3 (GPU),TSMC N4/N5 (SoC)Big Core µArchGolden CoveRaptor CoveRedwood CoveSmall Core µArch GracemontGracemontCrestmontGraphics µArchXe-LP Gen12.2Xe-LP Gen12. 2Xe-LP Gen 12.7 Nombre de cœurs max. Core13th Gen Core14th Gen CoreSource de l’image : CNET 888011 000110888 Intel Meteor Lake franchit une nouvelle étape L’architecture mobile à venir est entrée dans une nouvelle étape de son développement. Intel est clairement désireux de partager des nouvelles sur sa nouvelle architecture à venir appelée Meteor Lake. Suite à un processus d’enregistrement annoncé en mai de l’année dernière, Intel a maintenant confirmé que Meteor Lake a été mis sous tension. Pat Gelsinger a confirmé après l’appel des résultats du premier trimestre que Meteor Lake avait démarré dans trois systèmes d’exploitation :”Intel 4 Meteor Lake a maintenant démarré avec succès Windows, Chrome et Linux. La vitesse à laquelle l’équipe a pu atteindre cette étape est un signe significatif de la santé de…Continuez à lire : 14th Gen Core”Meteor Lake”a été mis sous tension, sur la bonne voie pour un lancement en 2023

L’extension Worldslayer d’Outriders ajoute une nouvelle campagne, de nouvelles sous-classes et une nouvelle fin de partie

outriders_worldslayer_expansion_reveal_6.jpg”> Dans le cadre d’une présentation spéciale plus tôt dans la journée, People Can Fly, et Square Enix n’enviaient pas Worldslayer, la nouvelle extension à venir sur Outriders le 30 juin. Worldslayer a été taquiné vers la fin de l’année dernière lorsque People Can Fly a publié la mise à jour Read more…

Skull and Bones a divulgué des images de test technique montrant des batailles, de la personnalisation, de l’exploration, etc. aventure. Selon les images divulguées publiées sur Reddit, il apparaît, vous commencerez le jeu dans un repaire de pirates situé sur une île. C’est ici que vous pourrez éventuellement fabriquer de nouveaux navires et équipements. Vous pouvez également obtenir des provisions pour vos expéditions en mer, décrocher des contrats et socialiser avec d’autres joueurs. Tout au long du jeu, vous gagnerez une réputation qui se traduira par l’infamie. Plus votre infamie est élevée, plus vous débloquerez d’opportunités. Vous pouvez développer votre infamie en prenant des contrats”à haut risque, à haute récompense”qui sont des accords que vous concluez avec des PNJ dans le monde. En cas de succès, vous serez récompensé. Si vous échouez, il y aura des pénalités. Certains contrats peuvent même être partagés avec un groupe de trois personnes maximum. D’autres activités telles que l’exploration, le pillage, les chasses au trésor, les événements mondiaux et bien d’autres encore ajouteront également à votre infamie. Avant de mettre les voiles en haute mer, vous devrez vous assurer que votre navire est approvisionné. Les articles les plus importants sont les rations, l’eau, les munitions et les kits de réparation. Avant de vous aventurer, vous voudrez également vous assurer que vous ressemblez à un pirate. Pour personnaliser votre look, vous pouvez vous rendre à l’atelier pour vous embellir. Vous commencerez le jeu en tant que pirate débutant, et votre navire de départ sera un petit navire à gréement latin avec un seul mât. Mais, à mesure que votre infamie augmente, vous pourrez fabriquer des navires plus grands et plus puissants, chacun avec son propre style de jeu unique. Les navires ont également des chargements que vous pouvez modifier en fonction du style de jeu et des objectifs. L’équipage et votre navire devront être surveillés, vous devrez donc faire attention à la santé de votre navire et au moral de l’équipage. Pour le navire, c’est là que les kits de réparation seront utiles. Avec l’équipage, le moral s’épuisera avec le temps, vous devrez donc leur fournir de la nourriture ou des boissons pour l’augmenter. Si le moral atteint un certain niveau bas, l’équipage se mutinera et prendra le contrôle du navire. En mer, si une catastrophe se produit et que votre navire coule, vous réapparaîtrez dans la tanière ou l’avant-poste découvert le plus proche. La majeure partie de votre cargaison peut être récupérée et vous pouvez récupérer le reste de l’épave de votre navire. En ce qui concerne ce dernier, vous devrez vous dépêcher car d’autres joueurs peuvent voler la cargaison de l’épave. Il existe des ressources que vous pouvez récupérer sur les animaux et les îles. Les animaux vous fourniront de la viande et des peaux, et les îles vous fourniront des objets tels que du minerai, des fibres et du bois qui peuvent être raffinés en une ressource d’artisanat. Avec l’artisanat, vous pouvez débloquer des plans et utiliser vos ressources raffinées pour fabriquer des meubles, des navires plus solides et des armes qui peuvent être assorties d’une gamme d’avantages. Lorsque vous naviguez autour de l’océan, vous voudrez utiliser votre longue-vue pour trouver des routes commerciales ou d’autres navires que vous pouvez piller pour la cargaison et la puissance de feu. Si vous coulez un navire un peu loin du vôtre, vous ne gagnerez qu’une petite quantité de cargaison car une partie se perdra dans l’eau. Se rapprocher et monter à bord du navire maximisera vos gains. Soyez juste prudent là-bas, car le même sort peut vous arriver si vous attirez l’attention d’un autre joueur ou de corsaires. La vidéo du didacticiel note que même si le jeu peut être joué en solo, vous l’apprécierez probablement davantage. avec des amis. Vous pouvez vous joindre à d’autres en utilisant la longue-vue, et une fois que vous l’aurez fait, la possibilité de mettre en synergie les styles de jeu, les navires et les armes deviendra disponible. De plus, jouer avec d’autres facilitera également la défaite des ennemis les plus meurtriers parcourant l’océan. Dans le jeu, vous pouvez également attaquer des forts, piller des colonies et même participer à des événements mondiaux. Le mois dernier, Ubisoft a lancé le programme Skull and Bones Insider qui permet aux testeurs de jouer aux premières versions du jeu dans des conditions réelles. Les membres du programme joueront aux versions en cours de développement et aideront l’équipe de développement en signalant les problèmes, les bogues et les commentaires généraux. Si les images qui ont fui aujourd’hui ont été publiées par quelqu’un du programme Insider n’est pas connu, mais cela semble probable. Annoncé à l’E3 2017, Skull and Bones est en développement depuis 2013 et a commencé comme une ramification d’Assassin’s Creed : Black Flag. Au lieu d’être publié en tant que mise à jour post-lancement, le projet est devenu son propre titre et est entré en développement chez Ubisoft Singapour. Initialement annoncé comme un titre multijoueur coopératif avec du PvP et des facteurs environnementaux à gérer, le jeu , qui a depuis été redémarré, devait sortir en 2018 avant d’être reporté en 2019. En mai de cette année-là, le jeu a de nouveau été reporté à l’exercice 2020/2021 d’Ubisoft. Il devrait maintenant arriver d’ici mars 2023.

Un didacticiel vidéo d’une version de test technique de Skull and Bones a été divulgué en ligne, fournissant quelques détails sur l’aventure pirate tant attendue. D’après les images divulguées publiées sur Reddit, il semble que vous commencerez le jeu à un repaire de pirates situé sur une île. C’est ici Read more…