Resident Evil 4 a eu une histoire terrible, même selon les normes de la série En quoi le quatrième jeu est-il différent du reste de la série ? Le jeu est tellement acclamé et mis sur un piédestal que les gens semblent avoir oublié qu’il raconte l’une des histoires les plus incohérentes et les moins convaincantes de toute la série. Alors regardons en arrière et critiquons un jeu qui, pendant des années, a semblé à l’abri des critiques.L’histoire est aussi simple que possible : un prince sauve l’histoire de la princesse, sauf que c’est Leon qui sauve le président de la fille des États-Unis, Ashley, d’une secte qui utilise un parasite contrôlant l’esprit. Leon se rend dans un village de la campagne espagnole pour sauver ladite fille et découvre que tous les habitants sont infectés par quelque chose qui les rend peu accueillants pour les étrangers. Nous apprenons bientôt l’existence d’un culte local avec un homme nommé Saddler à la barre. Le culte cherche à contrôler le monde par l’intermédiaire d’Ashley, qu’ils prévoient d’infecter avec le parasite afin qu’elle puisse le transmettre au président des États-Unis et utiliser son influence pour faire leur offre. VIDÉO DUALSHOCKERS DU JOURIl n’y a vraiment pas grand-chose de plus. Luis est un homme mystérieux que vous rencontrez et qui est également retenu en otage par les villageois. Luis sait clairement qu’il se passe quelque chose, mais ne le dira pas à Leon quand ils se rencontreront. Bien sûr, Luis en sait vraiment beaucoup, comme le fait qu’il existe un remède et le fait qu’il a lui-même aidé la secte à gagner plus de pouvoir. Luis ne fait presque rien pour que la barre d’intrigue mentionne qu’il existe un remède, ce qu’Ada fait également de toute façon. Ada, qui était dans Resident Evil 2, était toujours secrète. Elle est une espionne d’entreprise et peut être considérée comme une petite méchante de la série (bien qu’elle ait vraiment brillé avec notre garçon Leon). Ada a tendance à se débattre avant de dire quoi que ce soit de substantiel. À un moment donné, elle sauve Leon d’être attaqué par Mendes – l’un des membres de la secte – prononce des lignes plutôt alambiquées qui ressemblent à une piste aléatoire vers quelque chose de plus grand qui ne se matérialise jamais, puis repart. Que diriez-vous de cette fois où nous devons aller sur l’île pour sauver Ashley une fois de plus, et Ada nous propose un ascenseur sur le jet ski. Le moment serait sûrement venu de découvrir quels sont les objectifs d’Ada et ce qu’elle a fait depuis Resident Evil 2 ? Nope, because the scene just cuts to our arrival at the island, Ada says goodbye, and grapples up to the island.Il est important de faire la distinction entre un dialogue ringard (mais charmant) et une mauvaise écriture pure et simple. Au début du jeu, quand Leon voit que le village est vide et dit”Où est-ce que tout le monde est parti ?”Bingo ?’ est un exemple du premier – c’est bizarre, ça marche, ça va. En fait, c’est devenu une ligne tellement classique qu’elle figure également dans le prochain remake.Luis explique qu’il est un homme à femmes au début, puis parle de laisser tomber quelque chose, puis parle d’obtenir un remède, puis meurt. Super. C’est presque comme si Luis allait à l’origine être un acteur plus important dans l’intrigue, mais a été supprimé de tous ses moments importants. Luis connaissait le remède et les secrets de la secte, Ada travaille pour la partie adverse et essaie de prendre quelque chose de la secte. Ils semblent importants, mais ils ont probablement environ dix minutes de temps d’écran chacun. Sommes-nous censés penser qu’Ada et Leon n’ont rien dit d’important pour ce court voyage ? Ou peut-être qu’ils n’ont rien dit du tout ? Vous penseriez qu’ils se demanderaient au moins maladroitement quelque chose comme”alors euh, qu’avez-vous fait depuis tout ce truc de Raccoon City?”afin que nous obtenions une sorte de contexte. Le semi-romantique d’Ada et Leon fait totalement défaut dans Resident Evil 4, ce qui est un énorme recul par rapport à leur relation complexe dans Resident Evil 2 Le remake peut résoudre la plupart de ces problèmes. Le rythme du jeu était bon jusqu’au chapitre cinq où nous nous rendons sur l’île pour sauver à nouveau Ashley de Saddler, ce qui ralentit le rythme et traîne sur la longueur. Le dialogue sera probablement modifié pour rendre les personnages plus humains. We have seen proof from the last two remakes that they can improve dialogue.The story pour Resident Evil 4 est là. Tous les fichiers que vous pouvez lire sont intéressants et incroyablement perspicaces. Par exemple, Salazar a une belle histoire. Son ancêtre avait à l’origine combattu Los Iluminados et scellé la Plaga dans le château. Avance rapide, et Saddler a rallumé le feu pour le culte, persuadant Salazar de rejoindre et de protéger le plaga à la place. Il était facile de persuader Salazar car il a été isolé pendant une grande partie de sa vie. Pourtant, en réalité, Salazar n’était qu’un pion pour Saddler. C’est une excellente histoire et donne à Salazar un certain développement. Cela lui exprime également une certaine sympathie car on peut imaginer à quel point il était isolé dans sa vie quotidienne. C’est le cas pour l’ensemble du jeu, où les informations que vous trouvez sont beaucoup plus convaincantes que l’histoire battement par battement. Ajouter plus de ces informations intéressantes à l’intrigue pourrait très bien servir l’histoire et les personnages.Capcom pourrait améliorer le dialogue général et le développement des personnages s’ils entremêlaient les fichiers dans le gameplay. Peut-être qu’en trouvant un fichier, Leon Leon pourrait vocaliser ce qu’il a découvert, ou Ashley et Leon discuteraient de choses en se promenant dans le château, leur donnant une caractérisation bienvenue à tous les deux.Dans l’ensemble, Resident Evil 4 est un histoire maladroite mais charmante. Si des personnages comme Luis et Ada reçoivent plus d’attention dans le remake, cela aiderait l’intrigue à devenir plus cohérente et mémorable. Explorer des histoires intéressantes comme celle de Salazar et autres leur donnerait leur développement bien mérité. Si le dialogue est remanié dans le remake, cela aiderait les personnages à paraître plus réalistes. Cependant, garder une partie de ce dialogue ringard serait essentiel, sinon ce ne serait pas Resident Evil.

Resident Evil 4 est largement connu pour être un classique de tous les temps, mais avons-nous au fil des ans été aveuglés par la nostalgie du jeu séminal? En quoi le quatrième jeu est-il différent du reste de la série ? Le jeu est tellement plébiscité et mis sur un piédestal, Read more…