Dead Space Remake n’a pas de coupures de caméra ni d’écrans de chargement à moins que vous ne mouriez Ce qui est nouveau, cependant, c’est comment le Dead Space Remake va se dérouler. Dans un article de blog récent partagé sur le site Web d’EA, les personnes intéressées peuvent se plonger dans’Inside Dead Space #1 : Remaking a Classic’, dans lequel Motive explique ce qu’il pense être la clé pour ramener et refaire un titre aussi emblématique. Regardez la bande-annonce officielle du remake ici. Tout d’abord, la chose la plus importante pour Motive est de rester fidèle au titre original, et c’est sans aucun doute ce que recherchent de nombreux fans du premier Dead Space. Le producteur senior Philippe Ducharme déclare :”Nous regardons le jeu original avec le plus grand respect.” Obtenez vos oreilles autour du podcast Best Games Ever de VG247. C’est génial, et ce n’est pas seulement un point de vue que nous partageons en tant que personnes qui le font. 30 minutes, drôle, et vous pouvez même jouer à la maison en criant vos suggestions. On ne t’entendra pas, mais tu vas t’amuser ! Obtenez tous les épisodes de podcast ici. Le directeur technique du projet, David Robillard, ajoute :”Beaucoup de gens le considèrent comme l’un des meilleurs du genre. Nous voulions donc nous assurer que nous comprenions bien ce qui le rendait le mieux, et nous voulions nous assurer de le conserver. En conséquence, Motive a contacté certains des fans les plus inconditionnels de Dead Space en tant que conseillers, créant un conseil communautaire sur lequel le développeur pourrait faire rebondir ses idées. Motive dit que tout en restant fidèle à l’original, il veut aussi pour étendre et améliorer Dead Space.”L’histoire, par exemple, touche tous les rythmes et événements principaux de l’original, mais nous avons examiné l’histoire de toute la franchise”, explique Ducharme,”il y avait Dead Space 2, Dead Space 3, les bandes dessinées-ces tous ont ajouté des connaissances supplémentaires que nous avons réinjectées dans le jeu.” En ce qui concerne la technologie derrière le jeu, le directeur créatif Roman Campos-Oriola partage que”C’est dans un nouveau moteur, Frostbite, et chaque atout-chaque animation, chaque texture, chaque effet ou élément de comportement ennemi-a été reconstruit dans le nouveau moteur. Ce qui est plus intéressant, cependant, c’est ce que Phillipe Ducharme a ensuite suivi. «Nous créons en fait le jeu entier en un seul coup séquentiel. À partir du moment où vous démarrez le jeu jusqu’au moment où vous le terminez, il n’y a pas de coupures de caméra ou d’écrans de chargement, à moins que vous ne mouriez.” L’équipe a également noté qu’avec la puissance de calcul dont elle dispose maintenant, Dead Space Remake pourra pousser des choses comme l’éclairage, le brouillard, les ombres, le démembrement et plus encore que jamais.”Cela semble plus dynamique, plus stratégique”, déclare Robillard. Tout en restant fidèle au Dead Space original et en l’améliorant pour le public et les consoles modernes, la dernière étape pour Motive consiste à tout rassembler. Nous pourrons voir par nous-mêmes exactement comment cela se déroulera le 27 janvier 2023. Inutile de dire que je suis enthousiasmé par une expérience Dead Space définitive et moderne.

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