Qui aurait deviné que la composition irrégulièrement espacée pouvait être si terrifiante
Ma première expérience avec Corpse Party était, apparemment, en 2011 sur la PSP. Je jurerais que c’était quelques années plus tôt, mais je suppose que je me trompe. Cela m’a tellement énervé que je ne pense pas avoir réussi le premier chapitre. Mais me voici, insensible à la peur des jeux d’horreur, et avec un nouveau remaster, il est temps de retourner à l’école primaire Heavenly Host et de percer son mystère.
C’est essentiellement le millionième remaster du jeu, plus ou moins prendre quelques centaines de milliers. Corpse Party a été initialement créé dans RPG Maker en 96. En 2006, ils ont essayé de le refaire pour mobile, mais lorsque cela a échoué, il a été refait pour PC en 2008. Le remake a complètement remanié l’histoire et la structure du jeu, c’est ainsi qu’il a été présenté depuis. Une version améliorée est ensuite sortie en 2010 pour PSP et iOS, puis à nouveau en 2016 pour 3DS, ce qui nous amène ici.
Ceci n’est techniquement qu’un portage de la version 3DS, Corpse Party Blood Covered: …Répété Peur avec quelques extras ajoutés. Ce que vous obtiendrez de cette version dépendra du fait que vous ayez joué ou non à l’une des versions précédentes et à quel point vous aimez le doublage.
Corpse Party (Switch [Examiné], PC, PS4)
Développeur : Team GrisGris, MAGES
Éditeur : Xseed Games, Marvelous USA Inc
Sortie : 20 octobre 2021
PDSF : : 19,99 $
Ces adolescents fous ; se mêler à nouveau de l’occultisme. L’histoire raconte que huit enfants et un enseignant se réunissent pour raconter des histoires de fantômes après l’école. Ils voient leur amie qui est transférée et décident d’essayer le charme Sachiko Ever After qu’une des filles a lu en ligne. Ils ont tout foutu en l’air et se sont retrouvés piégés dans les restes en décomposition de l’école primaire Heavenly Host.
Heavenly Host a été fermé des décennies auparavant après la découverte d’un meurtre macabre, suivi de rumeurs vicieuses et d’autres tragédies. Il a ensuite été démoli, mais ici, ces neuf jeunes malheureux se retrouvent.
C’est une sorte de situation à Silent Hill. Le lieu de cette histoire d’horreur est l’antagoniste général. Des étudiants de partout ont fait la même erreur et ont été entraînés dans un enfer éducatif. Peu à peu, ils sont soit affamés, ont succombé à la folie et se sont tués, soit se sont entretués. Il est également possible qu’ils rencontrent l’un des nombreux esprits torturés qui errent dans les salles en ruine. Bons moments.
Corpse Party est divisé en cinq chapitres réguliers (et environ un million de chapitres supplémentaires). Le but du jeu est de passer à travers chacun d’eux sans avoir une mauvaise fin, ce qui implique généralement la mort d’une personne alors qu’elle n’est pas censée le faire. Le cinquième chapitre est sa propre bête, mais nous y reviendrons.
Le gameplay saute de personnage en personnage alors qu’ils essaient de trouver un moyen d’échapper à l’école décrépite avec leur vie. C’est quelque chose entre un jeu d’aventure et un roman visuel, bien qu’il ait été initialement créé dans RPG Maker. Il y a beaucoup de dialogues, parfois juste présentés sur un écran noir, et d’autres fois sur une illustration. Les parties de gameplay réelles vous obligent essentiellement à sillonner l’école pour essayer de trouver ce qui déclenchera le prochain événement. C’est définitivement axé sur la narration, mais c’est l’enquête entre les deux qui m’a tellement terrifié la première fois que je l’ai joué, aidé par une bande-son troublante.
Le récit, en général, est divertissant. Corpse Party fait une manière décente de mettre en place les personnages, leur désespoir et l’arrière-plan de l’école. Petit à petit, il vous fournit des informations et des informations erronées sur ce qui se passe avant de laisser tomber la horde d’informations d’un dragon sur vous dans le dernier chapitre. En même temps, c’est raisonnablement bien rythmé et bien raconté.
Le plus gros problème que j’ai eu concernait le dernier chapitre. Les chapitres précédents ne pouvaient être terminés que d’une seule manière, toute autre manière est une mauvaise fin et vous ne pouvez pas passer au chapitre suivant tant que vous n’avez pas réussi. Cependant, il y a plusieurs fins, et c’est là qu’intervient la finale.
La finale, c’est comme essayer de suivre les pas de danse d’un partenaire sans aucun moyen de prédire ce qui va suivre. Si vous voulez obtenir la meilleure fin, vous rejouerez cette partie encore et encore. Une fois, j’ai fait dérailler les choses dans une mauvaise direction parce que j’ai déclenché une cinématique avant de ramasser un objet. Inverser l’ordre déclenche une cinématique complètement différente, presque arbitrairement. Cela continue comme ça, vous devez démêler exactement ce que le jeu attend de vous sans aucune indication que quelque chose que vous faites est mal.
L’histoire elle-même a des problèmes, mais rien de grave. La plupart du temps, j’étais quelque peu dérangé par ses descriptions manifestes des fonctions corporelles. Je comprends, il y a une mort horrible partout dans ce jeu, et je ne devrais pas être dérangé. Tout le monde fait caca. C’est la façon dont c’est présenté qui me dérange. L’un des personnages décrit avoir « un BM sanglant ». Voulez-vous dire qu’il y a du sang dans vos selles ? On dirait que la mère de quelqu’un dit à l’école pourquoi son enfant ne sera pas présent ce jour-là. Un autre esprit écrit sur la façon dont elle est morte et comprendra certainement qu’elle s’est souillée et que c’était embarrassant. OK, donc tu veux l’inclure dans ton autopsie ? Il évoque fréquemment le processus du corps consistant à évacuer ses entrailles après la mort.
Le choix de la langue est plutôt étrange, ce qui est peut-être un problème avec la traduction, et non l’écriture elle-même. Mais je ne pouvais pas dépasser l’idée que le dialogue fétichise ces processus humains. Cela est rendu plus gênant par le fait qu’il y a plusieurs fois plusieurs plans de culotte des protagonistes féminines mineures. Écoutez, je l’ai déjà dit, peu m’importe à quoi ressemble votre historique de recherche. Je ne veux pas que tu me le montres.
Il y a aussi le doublage, que je trouve inutile. Non pas parce que c’est entièrement en japonais et que je ne parle pas assez couramment pour le comprendre, mais parce qu’une grande partie ne fait que crier et grogner. Beaucoup. Corpse Party passe beaucoup de temps à vous crier dessus. Convient pour un jeu d’horreur, je suppose, c’est juste un peu… beaucoup.
Les extras qui accompagnent ce portage de Corpse Party ne sont pas si excitants. Il y a quelques chapitres secondaires supplémentaires, et d’autres qui ont été ajoutés à la version 3DS ont reçu des voix off, ce qui, comme je l’ai dit, je n’étais pas très fort au départ.
Avec tout cela dit , je vois clairement pourquoi Corpse Party est un classique culte. C’est un jeu d’horreur lugubre et oppressant qui vous plonge dans l’enfer qu’il a construit. Il présente un mystère épais et collant à parcourir et le présente avec panache. Ce n’est peut-être pas le remaster le plus essentiel d’un jeu, mais la même histoire effrayante de désespoir est toujours présente. J’aimerais juste qu’il garde pour lui sa fascination évidente pour les excréments humains.
[Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]