Final Fantasy VIII de 1999 a été un énorme succès commercial pour Square Enix, tant à l’intérieur qu’à l’extérieur du Japon. Selon le directeur Yoshinori Kitase, le jeu a fait prendre une nouvelle direction à la franchise – du moins visuellement – ​​et a eu un impact considérable sur l’avenir de Final Fantasy.

Tout en rappelant le développement et le succès de Final Fantasy VIII sur sur le blog PlayStation, Kitase a déclaré qu’il aimait la façon dont le jeu est apparu dans le film Charlie’s Angels de 2000 avec Cameron Diaz. Il a ensuite révélé que Final Fantasy VIII est si populaire parmi les”jeunes”cinéastes qu’il reçoit souvent de telles demandes d’œufs de Pâques d’Hollywood.

Je pense qu’il est juste de dire que Final Fantasy VIII avait un impact sur l’avenir de la série Final Fantasy. Pas nécessairement mécaniquement-le gameplay des jeux Final Fantasy change à chaque entrée-mais les proportions et les conceptions réalistes des personnages définissent certainement une direction visuelle pour la série.

Cela n’a rien à voir avec le développement, mais j’ai aussi aimé comment Final Fantasy VIII est apparu brièvement dans le film Charlie’s Angels, avec Cameron Diaz. Nous recevons souvent de telles demandes d’œufs de Pâques d’Hollywood pour Final Fantasy VIII-il semble être un favori parmi les jeunes cinéastes pour une raison quelconque !

Kitase a ajouté que même s’il était très satisfait de Final Fantasy VIII dans l’ensemble, il n’était pas fan du fait que les personnages n’aient pas de voix à une époque où les effets sonores et la musique”atteignaient des niveaux de qualité dignes d’un film”. Il voulait vraiment que les personnages aient des voix et souhaite que ce soit quelque chose qu’il aurait pu réaliser à l’époque.

[Source : Blog PS]

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