Remise à neuf

C’est un bon moment pour la remise à neuf en ce moment. Avec le fantastique remaster de Metroid Prime dans la mémoire récente et le remake de Resident Evil 4 juste devant, ceux d’entre nous qui aiment revivre d’anciens favoris avec des visuels refaits mangent bien. Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse est cependant quelque chose de spécial. Initialement sorti exclusivement sur Wii en 2008, il n’a jamais quitté le Japon. Alors que la réédition de Fatal Frame : Maiden of Black Water était apparemment suffisante pour justifier un remaster, je suis surpris que Koei Tecmo fasse l’effort de localiser un tel titre de niche.

Je suis content ils l’ont fait. Alors que Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse revient sur une période inconfortable d’horreur de survie, il aussi… euh, rappelle une période inconfortable d’horreur de survie. À l’époque où les contrôles aspiraient de la mélasse, mais vous ne pouviez pas vous empêcher d’être captivé. Et cela résume essentiellement toute cette critique.

Capture d’écran par Destructoid

Cadre fatal : masque de l’éclipse lunaire (PS4, PS5 , Commutateur [Examiné], Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Développeur : Koei Tecmo
Éditeur : Koei Tecmo
Sortie : 9 mars 2023
PDSF : 49,99 $

Bien que Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse soit le quatrième jeu de la série, il n’y a que des liens mineurs avec les jeux précédents, et aucun d’entre eux n’est important pour la continuité. Cela commence in medias res. Deux filles qui ont survécu à un incident sur l’île de Rogetsu y reviennent 10 ans après les faits. Deux de leurs amis – également survivants de l’incident – ​​étaient récemment décédés et ils ont dû faire face à des souvenirs qui refont surface. Afin d’éviter un sort similaire et de récupérer le reste de leurs souvenirs perdus, ils retournent à l’endroit d’où ils ont été sauvés pour apprendre la vérité.

Peu de temps après, Ruka Minazuki, une autre survivante qui apparemment sentait mauvais et était’t invité par les autres filles, se présente. Après cela, un détective nommé Choshiro se présente également sur l’île à la recherche de Ruka. Tout au long du jeu, vous incarnez chacun d’eux alors qu’ils explorent l’île.

Je déteste les personnages amnésiques. C’est vraiment difficile de s’occuper d’un personnage quand il n’a aucune motivation à part faire exactement ce qui est devant lui parce que, quoi d’autre ? Cependant, la perte de mémoire est absolument centrale dans Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse. Au-delà, le récit compense son manque de personnages attachants en conservant une atmosphère onirique. Beaucoup de choses n’ont pas de sens au début, certaines choses n’ont jamais de sens explicite, mais tout raconte une histoire complète que vous démêlez en cours de route. Vous êtes tiré à travers, comme si vous existiez dans la même transe que les personnages.

Wallmaster

Comme dans les précédents jeux Fatal Frame, vous vous défendez des fantômes en utilisant une caméra spéciale. C’est comme Pokemon Snap, mais tous les Pokemon sont des esprits torturés et malveillants. Bien que le mécanicien de la caméra soit bien, j’apprécie surtout le niveau de détail des fantômes. Plutôt que de simplement les considérer comme des monstres, vous continuez à tomber sur les mêmes. Ce sont des personnages de la trame de fond, et vous pouvez en savoir plus sur chacun d’eux après avoir pris leurs portraits. Le fait qu’ils aient des traits réellement définis les rend plus intéressants que de simples ennemis normaux, car vous avez la possibilité de vous connecter avec eux en lisant leurs journaux et en apprenant leurs tourments.

L’inconvénient du combat est c’est un énorme vide. Les fantômes apparaissent à des distances apparemment aléatoires et glissent lentement vers vous. Cependant, ils n’ont aucun problème à apparaître profondément dans les murs, vous devez donc simplement suivre les marqueurs en haut de votre appareil photo et attendre qu’ils se clipsent dans l’environnement. Cependant, les salles sont souvent exiguës, ce qui signifie que vous avez souvent peu de temps pour charger votre appareil photo et réagir une fois que le fantôme apparaît.

Vous pouvez dire que le combat est dérangeant ou prête à un sentiment de claustrophobie, mais c’est plutôt juste frustrant. Il est difficile d’éliminer un fantôme qui n’apparaît qu’un instant, et regarder le mur, attendre qu’il montre son visage angoissé est ennuyeux. Aussi inconfortable que cela puisse être, c’est aussi ennuyeux et frustrant. En plus de cela, cela semble déséquilibré lorsque les combats dans des zones ouvertes sont tellement plus faciles.

Parfois, vous devrez combattre plusieurs fantômes à la fois, ce qui est un autre type de frustration. Puisqu’ils apparaîtront constamment autour de vous, vous devez continuer à vous retourner pour essayer de les empêcher de toucher votre cuisse. Les dommages peuvent être inévitables, alors le combat s’enlise parfois lorsque vous vous fourrez des remèdes à base de plantes dans la gorge comme si vous essayiez de conjurer un rhume. Le combat était si vexant qu’il m’a donné très tôt envie de jeter l’éponge. Je suis content de ne pas l’avoir fait, mais je peux aussi ressentir la douleur de cette rencontre dans la chambre avec le lit à quatre colonnes.

Capture d’écran par Destructoid

Pixel-gloss

Les contrôles sont un peu nuls en général. Tous les personnages courent comme s’ils essayaient de retenir un lavement, mais c’est en quelque sorte le moindre de ses problèmes. Le pire, c’est quand il s’agit de trouver des objets. Vous recevez une alerte sur votre HUD qu’un objet est à proximité, mais vous ne pouvez pas le ramasser à moins que vous ne braquiez votre lumière dessus. Cependant, la lampe de poche semble prendre le mouvement de la caméra comme une simple suggestion qu’elle devrait pointer dans cette direction. C’était probablement mieux sur la Wii, mais aucun effort n’a été fait pour rendre cela plus confortable sur une manette de jeu.

En termes de remasterisation, la refonte de Fatal Frame : Mask of the Lunar Eclipse est similaire à le récent Metroid Prime Remastered. Bien que vous puissiez dire en grande partie qu’il fléchit les mêmes os, tous les modèles, textures et éclairages ont été retouchés. Cependant, contrairement à Metroid Prime Remastered, il est beaucoup moins cohérent. Certaines parties sont superbes, et d’autres fois, cela ressemble à un titre Wii amélioré.

Ce qui m’a le plus dérangé, ce sont les textures. Beaucoup d’entre eux sont granuleux comme un maillot de bain après une journée à la plage. Le plus remarquable, cependant, est qu’ils sont pixélisés d’une manière que je n’ai pas vue depuis l’avènement du filtrage de texture. Pas les textures des personnages, remarquez, mais les environnements. Je préfère en quelque sorte les textures pixélisées aux textures floues filtrées, mais je ne pouvais pas m’empêcher de les regarder. C’est vraiment bizarre de voir quand ce n’est pas spécifiquement un choix esthétique, comme dans un jeu d’horreur lo-fi Puppet Combo.

Dans l’ensemble, je dirais que c’est une lueur appréciable, mais vous pouvez certainement voir le différences budgétaires entre Fatal Frame : Mask of the Lunar Eclipse et Metroid Prime.

La version Switch présente également quelques problèmes de performances. Il ne fonctionne pas au meilleur rythme dans les meilleurs moments, mais il y a des endroits où il plonge davantage. Cela n’a jamais été aussi grave que cela m’a dérangé, mais je sais qu’il y a ceux qui ne supportent pas d’être trempés.

Capture d’écran par Destructoid

Créer des souvenirs

Cadre fatal : le masque de l’éclipse lunaire commence extrêmement lent, puis ça se termine lentement. Vous n’êtes vraiment relâché que pour une partie au milieu du jeu. Cependant, malgré tous les inconvénients sur lesquels je pouvais continuellement insister, cela a fini par me pousser. C’est une expérience d’horreur calme et isolée. Eh bien, jusqu’à ce que des fantômes sortent et que votre téléviseur commence à vous crier dessus dans certains des pires bruits possibles.

Le récit garde une qualité éthérée, évitant souvent les réponses directes, mais vous donnant assez de viande à mâcher et à dessiner vos propres conclusions. C’est un jeu d’horreur très japonais, et je l’apprécie pour cela.

D’un autre côté, en entrant dans Fatal Frame : Mask of the Lunar Eclipse, vous devez vous préparer à une expérience inconfortable. Le combat est un bourbier de frustration, et les contrôles auraient vraiment pu nécessiter des soins tendres et affectueux. Cependant, si vous recherchez une horreur japonaise classique avec une pile de légendes narratives cryptiques à creuser et que vous savez ce qui vous attend, cela vaut vraiment la peine de plonger.

[Ceci l’examen est basé sur une version commerciale du jeu fournie par l’éditeur.]

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