Cette critique a été mise en ligne à l’origine en 2010, et nous le mettre à jour et le republier pour marquer l’arrivée des jeux N64 sur Nintendo Switch Online.
Lorsque Mario Golf est sorti en 1999, on savait déjà que Camelot travaillait sur un autre titre de sport Mario pour le N64, et après un titre décent sorti pour le tristement malheureux Virtual Boy, Camelot a donné une autre chance à Mario au tennis.
Mario Tennis (N64) est configuré un peu différemment de Mario Golf (N64) en ce sens que vous n’avez pas à vous asseoir dans un mode solo encombrant (et honnêtement assez difficile) pour déverrouiller presque tous les personnages, un par un, pour jouer dans d’autres modes. En fait, seuls deux personnages sont verrouillés au début du jeu, et ils peuvent être obtenus assez facilement.
Ce que vous êtes le plus susceptible de vous lancer pour vous faire une idée du jeu est un match standard.. Ceux-ci se déclinent en deux saveurs: simples et doubles. Il n’est pas trop difficile de deviner ce que cela signifie: le simple est un match à un contre un, tandis que le double, incroyablement, est un match à deux contre deux. Oui, comme il s’agit d’un jeu Nintendo 64, des matchs à quatre sont possibles.
Très de la même manière que le golf, le tennis utilise un système de combinaison de boutons pour vous permettre de choisir exactement le type de coup que vous voulez faire. Chargez avec « A », puis appuyez sur « B » lorsque le ballon est proche, par exemple, pour faire un tir en lob – cela a tendance à faire monter le ballon haut, descendant très lentement vers l’arrière du côté du terrain de l’adversaire. Faites-le dans l’autre sens en appuyant sur « B » puis « A » et vous effectuerez un tir au but, ce qui donne au ballon un très petit arc et le fait toucher le sol presque immédiatement une fois qu’il a dépassé le filet. Il existe de nombreuses combinaisons différentes (oui, avec seulement deux boutons !) réalité. Tous sauf deux (tous deux disponibles uniquement dans les modes de jeu spéciaux) ne comportent aucun gadget spécial bizarro Mario-esque. Certains d’entre eux présentent une grande image des propriétaires (tels que Mario et Luigi) répartis sur le sol, mais ceux-ci ne servent à rien d’autre que de différencier tous les terrains du jeu. Chacun a également ses propres caractéristiques uniques qui déterminent la vitesse de la balle et la force de rebond, ce qui sert en quelque sorte de « paramètre de difficulté » car vous pouvez choisir ce à quoi vous voulez que le jeu ressemble simplement en choisissant un terrain.
Curieusement absents sont les personnages”humains”introduits dans Golf, car la distribution ici est entièrement composée de visages familiers du Mushroom Kingdom, à l’exception de deux d’entre eux: Daisy, qui n’était apparu que dans Super Mario Land et un ou deux titres obscurs ; et Waluigi, qui a fait ses débuts ici. Bien sûr, les deux sont apparus dans à peu près tous les jeux Mario multijoueurs sortis depuis, mais il est intéressant de voir à quoi les deux ressemblaient et agissaient à l’origine en 3D.
Comme dans Golf, les personnages sont divisés en certains types de compétences. Mario et Luigi sont des types polyvalents, comme d’habitude, mais le reste de la distribution est divisé en joueurs de vitesse, de puissance, de technique et de Tricky. Chacun d’eux s’adapte à un style de jeu différent: les joueurs puissants doivent essayer de battre leur adversaire avec des smashs super puissants et rapides, tandis que les joueurs techniques doivent essayer d’utiliser leur incroyable précision pour envoyer le ballon voler vers un endroit presque inaccessible ou inattendu pour le adversaire(s).
Bien sûr, ce ne serait pas un jeu Mario sans quelques modes de jeu farfelus. Ring Shot est un autre concept familier: des anneaux apparaîtront sur le terrain, et quiconque frappe la balle à travers eux obtiendra des points. À chaque coup, la taille des anneaux augmente et leur valeur diminue, vous aurez donc envie d’essayer de faire passer la balle à travers eux dès qu’ils apparaissent.
Le défi Piranha est un simple test d’habileté. Trois plantes Piranha vous tireront des balles (une à la fois) et vous devrez simplement toutes les renvoyer. L’autre côté du terrain a également un joueur adverse, et il ou elle essaiera activement de renvoyer toutes les balles que vous parvenez à frapper, après quoi vous ne pourrez plus les frapper une deuxième fois. Si vous parvenez à frapper les 50 balles au-delà de votre adversaire, vous pouvez être fier d’avoir relevé l’un des défis les plus difficiles de l’histoire des jeux de sport de Mario !
La scène Bowser comprend un terrain spécial situé dans le château de Bowser qui s’incline continuellement vers l’arrière sur une fosse de lave. Pour aggraver les choses, il y a des boîtes d’objets au-dessus du filet-écrasez le ballon à travers elles et vous obtiendrez des objets avec lesquels ennuyer vos adversaires.
Le manque de prise en charge du lien Game Boy Color si vous ne jouez pas sur le matériel d’origine signifie que vous ne pouvez pas importer quatre personnages personnalisés supplémentaires du jeu GBC ou six terrains supplémentaires, dont certains présentent également des caractéristiques uniques (comme celui avec la vitesse la plus rapide et le rebond le plus fort).
Pour une version 2000 N64, Mario Tennis a fière allure. Chaque personnage a une grande variété d’expressions faciales et d’animations, et le jeu se déroule toujours sans problème. Comme Mario Golf, la musique est entraînante et agréable, mais pas trop entraînante, bien que les courts spécifiques aux personnages comportent des remix de musique de leurs jeux appropriés. Une belle touche.
Conclusion
Avec Mario Tennis, le plombier corpulent a prouvé une fois de plus qu’il pouvait rendre n’importe quel sport plus divertissant. Ce jeu a reçu de nombreuses suites au fil des ans, dont certaines ont introduit des éléments de gameplay douteux et pas toujours agréables. L’entrée 64 bits, à l’inverse, est une expérience Mario Tennis pure et intacte et l’une des meilleures sorties de Mario avec une raquette. Dans l’ensemble, un jeu amusant et frénétique et un plaisir absolu à jouer avec des amis.